[求助]有无GM达人。。求助GameMaker图形处理的问题
首先。。不知道GM的帖该发在哪个版的说。。。假设有一张PNG图,
使用sprite_add_alpha() 读取为精灵与使用background_add_alpha() 读取为背景哪个占用的内存更大,差距很大吗。。 對於一張同一大小的圖,我猜sprite會使用較多內存,理由是sprite可以是動態的,而background是靜態的,不過這只是推斷,不能作準。 打开WIN的任务窗口 直接可以监测到 但变化很细微
内存占用基本是一致的 内存都4-8G了,把游戏内容搞好就行了,空间直接忽视
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