CountD 发表于 2008-5-11 21:58:08

[KR][开源工具]THE 炼成工坊 2.0版 (14/04/29更新下载地址)

地址:
添加了自动导出成PNG(原来是BMP32)的功能。
http://variabled.weebly.com/the-rensei-koubou.html


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"需要什么样的素材"的说明:

嗯...简单的说,纸娃娃系统就是读入各种部件的图片然后拼出人物图来(爆)

各位如果在画人物图的时候,顺手把身体,衣服,头发和面部表情都独立图层输出的话,就可以用在系统里了.=v=

例如说表情的话,如果独立输出眼睛的状态三种+嘴部的状态三种,实际可以组合出来的表情就有3X3=9种了.
如果可以调节发色和瞳色,那么变化就更多了.
而如果有多于一种的发型和衣服,那么可以组合出来的角色变化就几乎无限了...

假如是发布单张的固定人物素材的话,被使用在多个游戏里,玩家可能会觉得怪怪的,
但是如果可以对角色进行各种各样的修改,差别就很大了.

假如是已经画了某个素体,那么就像SD娃娃一样,可以给这个素体添加假发,化妆,服饰等等,而且可以不断扩展.
还可以由很多不同的人为同一个素体添加新的部件,总之,就是这样开放的东西.

像是现在THE 炼成工坊2.0版中,随软件发布的水螅大绘制的素材包就是一个例子啦.

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THE 炼成工坊
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  by全局变量D
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开发工具:KAGeXpress (KRKR/KAG EX)
附带素材包:水螅,红色拾叁
图标制作:古望月

以下为使用到的共享素材:

背景图片:ぐったりにゃんこ http://guttari8.web.infoseek.co.jp/
动画演示:いずみ亭 http://www8.plala.or.jp/izumitei/

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●纸娃娃系统
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http://i257.photobucket.com/albums/hh217/countd2005/shot1.jpg

这是一个类似FREE_LUM或者恋爱模拟共和国系列的纸娃娃制作工具,通过读取不同的部件组合成角色。具体使用说明见“炼成手册”。

点菜单可以进行保存和读取角色的操作。
角色姓名可以在输出栏部分修改。

可在以下四栏间自由切换。
点击对应部件名字,可打开素材选择窗口。
默认指向内建素材文件夹,但并不限制读入的素材位置。

/造型/
创建角色,指定角色素体、发型、基本外貌。
点“颜色”可以修改部件色调,前、后发的色调会自动同步。

/服饰/
服装及装饰物在此栏内添加
操作同造型篇
点“清空图层”将清除服饰层内容(但保留角色造型)。
点“服装管理”可以增加或删除服装、可以指定服装名称。

/表情/
可视情况添加、点"<=","=>"可以在表情间切换
点“眉”、“目”、“口”等可编辑表情。
如不指定部件则使用造型篇里的默认表情。

/预览及输出/
查看角色在场景中的效果
调整输出范围等
输出的文件名格式为:
角色名_服装名_表情名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/以角色名为名的子文件夹。

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●动画合成系统
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http://i257.photobucket.com/albums/hh217/countd2005/shot2.jpg
将单张立绘和眨眼之类的动画效果合成为立绘动画。
输出的文件名格式为:
原立绘名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/animation文件夹。
具体使用说明见“炼成手册”。
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●炼成手册
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使用说明全截图版~
http://i257.photobucket.com/albums/hh217/countd2005/shot3.jpg
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●下载地址
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http://variabled.weebly.com/the-rensei-koubou.html
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●更新记录
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2008/3/14 Version 1.0
白色情人节快乐~因为代码比较混乱,暂时没有开源。

2008/5/11 Version 2.0
完全重写。=v=这次发布赶上母亲节了XDD

2014/04/29 2.1
添加了导出PNG功能

luke 发表于 2008-5-12 23:01:11

啊这次是男的啊……奇美拉才是关键XD

CountD 发表于 2008-5-12 23:04:48

奇美拉是懒人的杰作...下一计划是图片切割和合并器XDD...

海尔拉 发表于 2008-5-14 13:46:39

这是变态的表现啊    
难道说这次是金黄色母亲节版 = =

HITTY 发表于 2008-5-14 15:45:30

太有才了,要支持!

狐仙 发表于 2008-5-24 14:07:33

.................
MS我不管点哪个都下不了的说~~~

labeljust 发表于 2008-6-20 16:17:23

输出会变得面目全非……=-=+
所以其实只能很衰地用photoshop再改……

CountD 发表于 2008-6-20 19:39:44

引用第6楼labeljust于2008-06-20 16:17发表的:
输出会变得面目全非……=-=+
所以其实只能很衰地用photoshop再改……

说明里有写:
BMP32是带透明通道的,用KR带的图片转换软件就可以转成直接可用的PNG了。
如果是KR的话连转都不用转,直接就可以用。

绿手指 发表于 2008-9-20 13:42:13

200年9月20日,点击第一个链接,下载成功
很不错的 游戏/软件
解说先生非常可爱,下次有MM来解说吧
建议:1.希望文件夹的归类中,服装和造型基础能分开
   2.想回标题菜单,失败


期待3.0  HAO HAO 

儿子送上一个, 背景 ?  原谅我

http://photo1.bababian.com/upload13/20080920/E8D55005B72AA6D5BB8039FA0E233F78_240.jpg

CountD 发表于 2008-9-30 11:26:22

俺很懒惰的把标题菜单禁了,因为集成了另外一个功能...
嘛,我正在犹豫是先做3.0还是另外一个实验品...
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