摸了一下,说说RMMV的体验
有幸拿到一个安装包,咱怀着期待已久的心情,拿到安装包第一时间就把RMMV装好了。什么熟悉语法,拆脚本,重写之类的都想好了,结果打开一看。。。
1.地图绘制 事件 F1 F9都有很亲切的感觉,具体不细说了
2.“纸娃娃系统真是RM最伟大的发明!简直666666666!”然而——他喵的素材导入和细节位移呢?不能导入素材玩个X?
虽然好像能够导入但是感觉很麻烦的样子……
3.习惯性摁下F12,木有调试提示%……找了半天才发现是Ctrl+R…… 你在逗我
4.摁F11——怎么摁都没反应!为什喵木有脚本编辑器,脚本编辑器去哪了?
最后打开Folder,发现了这个
好吧……没了脚本编辑器不知道为什么心里空落落的,虽然知道把脚本和制作程序独立开来其实是极好的事情
5.脚本和ACE一脉相承,换汤不换药
6.打包转换格式需要用到好几个软件来转换,操作确实有些麻烦
总体来说能跨平台还是很不错的变革,希望有更多的人能像当初我们初来幻森一样尝试RMMV,哪怕只是玩也是极好的 这个,要先看看。
说实话,我对新一版的RM期望还是很高的 可以说一个革新了,感觉好多人都会回来玩了哈哈哈哈 隔壁家已经一大票人在开荒研究了 感觉是该做点什么了 想问下分辨率个性化设置和鼠标支持效果怎样?
回 4楼(秃笔) 的帖子
鼠标我不知道,分辨率可以在js中直接修改的 js用的太晦涩啦。。。。RMMV其实就是个编辑器+浏览器+js库 随便弄了个游戏快出demo了个人感觉MV并没有多少人气- - 感觉没有预想中人气高 引用第8楼deathdark于2016-05-26 13:28发表的:
感觉没有预想中人气高 images/back.gif
因为跨平台这个最受关注的新增功能实际只是用了HTML5,然后因为打包成apk之类的格式很麻烦所以没有想象中好用
素材扩大了1.5倍导致以前的像素画素材没法直接沿用可能也是原因之一
JS插件倒是又多又快,虽然应该也有一定影响吧