如何实现百分比HP击杀
如何用特技实现敌HP低于某个数值 就杀死这个敌人。比如 [黯喑术]这个技能判定当敌人HP低于,该敌人即死
否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害 两种办法
1.技能生效那里 加一个if (id == skill_id)进行技能判定
2.在技能描述部分,进行扩展。 我做了一个范例。。第二种方法做出来的 忘记说明个问题了。。原本数据库中->技能 中 有一个“威力” 的属性。。这个是技能的伤害量。。。
如果按照我的方法改造技能的话,也就是maxhp%击杀。。
“威力”这个属性无论设置为什么值都不会有任何的效果。 我擦,我看错要求了。。。。
“否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害”
我的脚本是
受到 施术者 MAXHP10%的伤害。。。
我马上改好。。
技能名也改成你要求的那个 OK,改完了
回 5楼(secondsen) 的帖子
恩...最终我还是用公共事件完成了... 还是谢谢你了 2手版主还是很热情的啊 有人问问题,我就会冲出来了XDDDDD。。难得有点人气,怎么也要留住啊
页:
[1]