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楼主: bsdekj

本菜鸟做的全球旅馆统一价格系统

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⑥精研

事件派RMer

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发表于 2005-7-5 08:48:32 | 显示全部楼层
我还是继续使用国家医院好了…………………………
……我的签名……怎么倒档了……
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③业余

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 楼主| 发表于 2005-7-5 18:59:48 | 显示全部楼层
以下是引用黯夜赩影在2005-7-5 0:17:26的发言:

为什么我这老是0元??晕死~~~~

设置普通事件前~请加个变量控制(第二副图)~~把\"最贵的旅馆价格\"代个数进去~
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⑧专业

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发表于 2005-7-25 11:16:24 | 显示全部楼层
现在干脆每次200-_-
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⑥精研

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发表于 2005-8-3 19:39:00 | 显示全部楼层
这个系统可以用在那种比如说是全球连锁酒店之类的价格体系上,这样看起来比较合理。
如果改动一下,这个系统还可以做其他的用途。总之我觉得楼主的构思好好哦……赞一个
[em03]
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⑥精研

血冷式自走机关人形

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2017
发表于 2005-8-6 07:32:12 | 显示全部楼层
最好设计成店里总是满员~想住店就要挑战店里的客人~不同时间去客人都会不同~也许选个看起来傻傻的家伙~却比最终BOSS还强大~血没加到反而GAMEOVER...[em03]
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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⑥精研

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发表于 2005-8-8 10:58:51 | 显示全部楼层
太麻烦了,对我来说,住宿收费只是个象征性的收费,收多少无所谓,一率50好了
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⑥精研

流氓甲

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发表于 2005-8-11 00:43:51 | 显示全部楼层
以下是引用chaochao在2005-7-4 16:36:11的发言:

不如这样,旅馆价格统一,然后发现一家旅馆就给旅馆价格加一些……

这样也很有趣啊……
[em04][em04][em04][em04][em04][em04][em04]


按实际情况来看应该是:

一个老板,他会问你是否愿意在此露宿,按否的次数越多,价格越高...

按是的次数越多,价格越便宜...

以上。。。
R界最大的知识词典: http://www.diyrpg.com/wiki
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⑥精研

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发表于 2005-8-16 06:13:09 | 显示全部楼层
[em04]
看了楼主的帖子 我打算仿照做一个 旅馆打价系统
[em08]
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⑧专业

沉沦。。。。

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发表于 2005-8-17 07:39:47 | 显示全部楼层
什么叫旅馆打架?
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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⑥精研

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发表于 2005-9-3 17:17:41 | 显示全部楼层
idea虽好,但是实际运用却没什么价值,玩RPG住宿,没多少玩家会在意住宿得费用,而且游戏里面得金钱粉多,住宿那点小钱,玩家更不会去在意什么,一夜过后,还是扛剑去冒险了,还有,游戏里面得村子住宿得价格比镇上得便宜,城市住宿价格比镇上得昂贵,如果如同楼主说得统一价格,就体现不出地方 经济等的差别。
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