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[RM2K&2K3] 如何让一事件移动到指定的坐标?

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⑦老手

科学大迫力研究所

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发表于 2005-5-10 12:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置移动路线里面没有。。。。

有什么方便的办法?
[em06]
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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⑦老手

科学大迫力研究所

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 楼主| 发表于 2005-5-10 12:12:33 | 显示全部楼层
还有 如何把一个变量取绝对值?
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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⑤进阶

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发表于 2005-5-10 12:51:41 | 显示全部楼层
先平方后开方。。。。。绝对值

我也在困扰这个问题
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⑦老手

科学大迫力研究所

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 楼主| 发表于 2005-5-10 13:42:12 | 显示全部楼层
应该有直接取绝对值的运算?
不然就只好用条件分歧了
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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⑥精研

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发表于 2005-5-10 16:43:42 | 显示全部楼层
以下是引用appleseed在2005-5-10 12:12:33的发言:
还有 如何把一个变量取绝对值?


$game_variables[123] = a$game_variables[123].abs


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⑥精研

爱幻想的傻猫猫

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发表于 2005-5-10 16:55:05 | 显示全部楼层
abs是求绝对值的,应该可以的
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-5-11 07:53:59 | 显示全部楼层
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⑥精研

事件派RMer

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发表于 2005-5-11 08:31:55 | 显示全部楼层
取绝对值吗?先把想要的数代入变量[0001],不管正负,然后用变量[0001]自己乘自己,根据负负得正的道理就能得出一个正数,再开方……
我没试过,因为很少用。
好有攻击力的问题……
……我的签名……怎么倒档了……
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⑦老手

科学大迫力研究所

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 楼主| 发表于 2005-5-11 09:26:15 | 显示全部楼层
我用了这样一个分歧:
if $game_variables[1]>=0
else
$game_variables[1]=0-$game_variables[1]
那个移动比较恶心
判断x,y坐标,求差....
根据x坐标左右移动,根据y坐标上下移动....(移动力5以内)如果是移动力30就死了算了...
[em06][em06]
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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⑥精研

事件派RMer

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发表于 2005-5-11 09:34:29 | 显示全部楼层
楼主好喜欢用脚本处理问题哦……
自己走的话实在容易出错,偶尔会卡在一些地图物品上
……我的签名……怎么倒档了……
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