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[RM2K&2K3] 关于地图中事件的问题~

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发表于 2005-11-14 20:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一张地图中放入非常多(大约二三十个以上)的空事件会不会引起拖慢?
或者说:N多的事件各分为两页,第一页(即进度一)为空事件,第二页(即进度二)为有内容的自动执行事件,那么角色在进度一时行走在此地图会不会引起拖慢?(事件N多)
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发表于 2005-11-14 21:01:38 | 显示全部楼层
不是并行处理的话基本上不会很慢---当然,撇开你的机器配置不谈的话

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 楼主| 发表于 2005-11-14 21:16:25 | 显示全部楼层
那阁下的意思是:一个地图上放20个空事件要比相同的两个地图上各放10个空事件更容易拖慢?
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108021
发表于 2005-11-14 22:20:00 | 显示全部楼层
不,都不拖慢.空事件绝对不会拖慢.即便里面有内容,只要不是"并行处理"即便扑满也不会拖到哪里去

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 楼主| 发表于 2005-11-14 23:20:48 | 显示全部楼层
多谢阁下指点~
这下我就放心了
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