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[RMVX] [求助]虚心请教几个问题

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发表于 2006-3-3 13:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚接触RPG xp,有几个问题想问各位(不要鄙视我喔):
1.如何在对话中显示人物头像?
2.如何在一张地图中使用多张地图素材的元件?
3.RPGMAKER中能改变字体颜色作出绿装,紫装等效果吗?
4.设想了一种武器“魔装枪”,想有弹药设定,就是把子弹作为道具,每攻击一次减少,能做到吗?

目前就这么多,望各位高手多多指教,小弟这里[fly]谢谢[/fly]啦。[p:5]
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发表于 2006-3-3 14:07:52 | 显示全部楼层
引用第0楼乱舞晴空2006-03-03 13:38发表的“[求助]虚心请教几个小白问题”:
  刚刚接触RPG xp,有几个问题想问各位(不要鄙视我喔):
1.如何在对话中显示人物头像?
2.如何在一张地图中使用多张地图素材的元件?
3.RPGMAKER中能改变字体颜色作出绿装,紫装等效果吗?
4.设想了一种武器“魔装枪”,想有弹药设定,就是把子弹作为道具,每攻击一次减少,能做到吗?
.......

1。建立一个Pictures文件夹,把想显示的图片放进去,然后只要在每次说话之前显示图片就行。
2。这个要自己拼接。
3。颜色当然可以改,用\\C[颜色编号]。
4。可以,就是设立一个公共事件,让这个枪(最后是个特技)带上,然后只要判定有没有子弹就行了。
例如:条件分歧:当物品子弹携带时
               增减物品:子弹-1
                      条件分歧:当物品子弹携带时(判断是否有剩子弹)
               ——————
               除此以外的情况:让角色忘掉那个特技,并打开开关XXXX
再设立一个并行处理的公共事件,条件为开关XXXX
                       条件分歧:当物品子弹携带时(判断有没有子弹)
               让角色重新学会特技。
               开关XXXX=OFF
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发表于 2006-3-3 17:49:58 | 显示全部楼层
喂喂,没有导入的文件是没有用的

建议楼主去找找“菜蛋之家”的新手帮助文件
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发表于 2006-3-3 19:03:24 | 显示全部楼层
引用第2楼XTLCME2006-03-03 17:49发表的“”:
喂喂,没有导入的文件是没有用的

建议楼主去找找“菜蛋之家”的新手帮助文件

导入?什么导入?
[s:3]
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发表于 2006-3-3 19:06:13 | 显示全部楼层
不导入素材能使用么?楼上.

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2006-3-3 20:14:07 | 显示全部楼层
引用第4楼玄天2006-03-03 19:06发表的“”:
不导入素材能使用么?楼上.

这个不是常识吗。。。我还以为是什么。。。
[s:5]
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发表于 2006-3-3 21:31:27 | 显示全部楼层
常识你还不说出来,好像你不知道似的 [s:1] .........
(玩笑一个)
所以,正确的做法是用Rm中的[素材管理器]将用到的图片导入到相应位置~
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发表于 2006-3-4 09:52:05 | 显示全部楼层
Pictures文件夹默认就有,再建立的话会Windows报错…… [s:5]
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发表于 2006-3-4 13:02:22 | 显示全部楼层
引用第7楼六脉神剑2006-03-04 09:52发表的“”:
Pictures文件夹默认就有,再建立的话会Windows报错…… [s:5]

是么?我的没有。。。可能是因为我以前用的是1.01的关系。
[s:5]
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发表于 2006-3-5 03:39:32 | 显示全部楼层
难道你放到rmxp的安装目录下? [s:5]
那样要怎么给别人玩…… [s:8]
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