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[RMVX] [求助]加密问题

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④见习

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发表于 2006-3-13 20:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题  怎样加密 ?  不然别人改自己的数据
            我压缩之后还是有那个GAME工程 别人可以更改我的数据
        还有怎么才能不让金山游侠改我的数据?例如金钱和等级
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发表于 2006-3-13 20:48:34 | 显示全部楼层
1.XP的话,点文件->压缩游戏数据,那里可以选择是否"生成加密档案文件".非XP的话只能用加密软件来实现,具体如何不是这里的讨论范围.
2.防止别人修改这个不清楚如何禁止.但是无论如何禁止总会有破解的一天,感觉没什么大必要.

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 楼主| 发表于 2006-3-13 21:04:47 | 显示全部楼层
1.XP的话,点文件->压缩游戏数据,那里可以选择是否"生成加密档案文件".
在哪有这个??
麻烦具体讲解一下
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 楼主| 发表于 2006-3-13 21:06:03 | 显示全部楼层
我XP2系统的 RM也是XP1.02的
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⑧专业

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发表于 2006-3-13 22:11:44 | 显示全部楼层
在编辑状态下点上面的菜单,那个"文件"

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 楼主| 发表于 2006-3-13 22:27:09 | 显示全部楼层
是不是追加要排除的文件?
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发表于 2006-3-13 23:11:57 | 显示全部楼层
引用第0楼32238902006-03-13 20:45发表的“[求助]加密问题”:
如题  怎样加密 ?  不然别人改自己的数据
            我压缩之后还是有那个GAME工程 别人可以更改我的数据
        还有怎么才能不让金山游侠改我的数据?例如金钱和等级

1。加密方法就如玄天所说的。

2。我有一个比较歹毒的方法,只要在游戏里多设置几个必败的战斗,把敌人调为不死之身,然后就让调了金山游侠的各位慢慢玩去,因为敌人打不死,自己又由于能力过强打不死(建议在数据库做手脚,把最高级数调为98,而99级的能力设定为最高,就那种根本无敌的,一般调级的人都爱调成99的样子,而正常游戏是玩不到那个等级的),这样就可以让他求生不得,求死不能。。。哦活活活。。。或者用更加阴险的方法,在一些触发剧情的事件上加上等级判定,例如一般玩游戏玩到这里时,玩家的等级都在20级左右,你就将此事件的事件内容搞个分歧,搞成当角色等级在30级以下时或攻击力在多少以下时或金钱在多少以下时。。。(根据你自己测试游戏时主角能达到的最高能力为准,稍微变动一点),然后条件满足时就照常触发剧情,条件不满足时显示文章“就你那小样,敢作弊?”。。。

————————————————传说中的分隔线——————————————————————
以下方法过于恶毒,请心脏病者回避。。。























邪恶的方法:先套用刚才所说的两种方法,然后加入这个脚本(转载自英文网www.phylomortis.com):
class Scene_Save
  def on_decision(filename)
    $game_system.se_play($data_system.save_se)
    file = File.open(filename, "wb")
    write_save_data(file)
    file.close
    $scene = Scene_Title.new
  end
end
#------------------------------------------------------------------------------------------------------
class Scene_Load
  def on_decision(filename)
    unless FileTest.exist?(filename)
      $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      return
    end
    $game_system.se_play($data_system.load_se)
    file = File.open(filename, "rb")
    read_save_data(file)
    file.close
    File.delete(filename)
    $game_system.bgm_play($game_system.playing_bgm)
    $game_system.bgs_play($game_system.playing_bgs)
    $game_map.update
    $scene = Scene_Map.new
  end
end

这个脚本的作用就是存档完以后自动返回标题画面,然后再读取的时候上次的记录就会自动消除。。。类似暗黑破坏神的邪恶效果,断了那些调过金山游侠的人的后路。。。他们这样就不能再重新读取了,他们的记录就全部完蛋啦!哇嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎!
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-3-13 23:47:52 | 显示全部楼层
够厉害
但是请问一下那个压缩加密怎么弄?
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发表于 2006-3-14 00:01:17 | 显示全部楼层
引用第7楼32238902006-03-13 23:47发表的“”:
够厉害
但是请问一下那个压缩加密怎么弄?

点左上角的那个文件,有个选项叫做压缩游戏数据,只要在那里选生成加密文件即可。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-3-14 09:06:45 | 显示全部楼层
我的压缩包为什么没那个东西? 文件是有  没有你说的那个选项
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