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[RMVX] [讨论]试想了一种召唤法,嘿弱智,望高人提点

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⑥精研

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发表于 2006-4-21 13:19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了黄金太阳与宠物小精灵,想了一召唤精灵术
精灵是角色,召唤是召唤石的技能,战斗时使用,精灵加入队伍,且一直在队伍中(除非解除召唤或改变精灵)

问题:1。如何做到队伍中只有一只精灵,即,已召唤出精灵A,若召唤B,则B替代A的位置,A离队
      2.召唤精灵用召唤石,但道具里只能带五个,怎么做?
      3.有一处存储精灵的地方,可随时替换身上的召唤石,若身上已有五只精灵,再得到新的就自动传送到存储处。



以上为小弟的一些不严谨构思,望各位同仁批示或提出自己的创意,小弟谢谢啦。 [s:1]
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混沌ing~~

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发表于 2006-4-21 16:36:30 | 显示全部楼层
特技"召唤B"
分歧条件----->当精灵A在队伍中------->精灵B加入---精灵A离队

可以一试,但可能发生这样的情况:既----->A不离队了........ [s:5]
不知为什么会行不通..................
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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发表于 2006-4-21 19:21:39 | 显示全部楼层
引用第0楼乱舞晴空2006-04-21 13:19发表的“[讨论]试想了一种召唤法,嘿弱智,望高人提点”:
  玩了黄金太阳与宠物小精灵,想了一召唤精灵术
精灵是角色,召唤是召唤石的技能,战斗时使用,精灵加入队伍,且一直在队伍中(除非解除召唤或改变精灵)

问题:1。如何做到队伍中只有一只精灵,即,已召唤出精灵A,若召唤B,则B替代A的位置,A离队
      2.召唤精灵用召唤石,但道具里只能带五个,怎么做?
.......

在使用这些方法之前,请先用X个变量(取决于召唤石有多少种)带入召唤石的数量,再用一个变量带入召唤石的总数(这是为了方便判定你身上是否已经带了5个召唤石)。

1。用条件分歧就可以做到,让道具召唤石带上公共事件,公共事件的内容大致是:召唤X精灵,条件分歧:如果Y精灵在队伍中(这里指的就是其他的精灵,每个精灵都要用条件分歧判断一次):角色变身(让Y精灵变成X精灵),除此以外的场合:替换队员X精灵加入,中断事件处理(避免精灵的反复加入)。

2。这个简单,让所有能够得到召唤石的事件带个条件分歧,判定是否已经带有5个该道具(用变量就可以判定),如果有,则转送到那个你要的存放点。

3。这个存储处可以用变量操作,所有在这里的召唤石数量其实都是用变量显示的(在文章里用\\V[变量编号]以显示召唤石的数量,用选择项+循环操作+显示文章,方便玩家察看),可以用输入变量的方法来控制一次拿走的召唤石的个数(这时候当然要用条件分歧的方法来判断角色是否已经带了5个召唤石,如果超过了,就把那些多出来的自动放回,此方法比较麻烦,要用多一倍的变量),如果比较简单的话,那就一个一个拿吧。。。 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-4-22 21:45:35 | 显示全部楼层
谢谢了,还有个问题,如何作出地图技能,如有一块石头挡路,使用“碎石”,石头消失,可通过。
设想有碎石,熄灭(火焰),冲浪,可以做到吗?
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②入门

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发表于 2006-4-23 17:08:15 | 显示全部楼层
在地图那石头是个NPC
  当用“碎石”时用公共事件把NPC图片改成无就可以了
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发表于 2006-4-23 18:23:53 | 显示全部楼层
引用第3楼乱舞晴空2006-04-22 21:45发表的“”:
谢谢了,还有个问题,如何作出地图技能,如有一块石头挡路,使用“碎石”,石头消失,可通过。
设想有碎石,熄灭(火焰),冲浪,可以做到吗?

碎石:如果要达到精美的效果,最好是使用偷梁换柱法来制作,就是这个石头本身带有公共事件,然后一旦角色对那个石头“对话”,就先自动将原来在菜单里的特技(是不能使用的)给换成另外一种同名特技(带公共事件的),而那个特技只能在菜单使用,一使用就打开开关X号,而那个石头也是打开开关X号后消失(在相同事件的第二页设置,如果想要永久消除的就再在第二页设个独立开关。。。只想暂时消除的就再下一地图关闭那个X号开关)。然后在偷梁换柱之后,在事件里调用脚本$scene = Scene_Skill.new召唤特技菜单,然后菜单闭了后再把特技换回来。

熄灭火焰:跟碎石一样。

冲浪:让角色穿透即可,碰到海岸线再改回来。
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④见习

无聊到极点的人

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发表于 2006-4-30 19:36:14 | 显示全部楼层
引用第3楼乱舞晴空2006-04-22 21:45发表的“”:
谢谢了,还有个问题,如何作出地图技能,如有一块石头挡路,使用“碎石”,石头消失,可通过。
设想有碎石,熄灭(火焰),冲浪,可以做到吗?
全部用最简单的事件就可以了,在学习[碎石]这个技能的时候顺便打开一个开关,然后设置石头
条件分歧:如果开关[已经学会碎石]为ON
      显示动画:碎石
    打开独立开关A
除此以外的情况:
      显示文章:有石头...过不去.

熄灭的做发一样.
冲浪的话可以试这做两张一模一样的地图,不过这样容易出错.
还有一个很麻烦但是很容易理解的方法.

新见一个事件:
如果[学会冲浪]为ON时本事件打开,
然后在下面的允许穿透打上钩就OK了,然后复制满整个海洋~~
历史上向来是有压迫就有反抗的,~~~
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发表于 2006-4-30 21:04:24 | 显示全部楼层
引用第6楼月世无双2006-04-30 19:36发表的“”:

全部用最简单的事件就可以了,在学习[碎石]这个技能的时候顺便打开一个开关,然后设置石头
条件分歧:如果开关[已经学会碎石]为ON
      显示动画:碎石
    打开独立开关A
.......

复制整个海洋。。。这样玩游戏的时候电脑会烂掉的。。。
[s:5]
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