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[原创]发布粒子系统设计工具v2.1.1

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③业余

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发表于 2007-1-27 17:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载:http://show.gameres.com/liziv211/liziv211.rar (执行程式,2MB)

发布粒子系统设计工具v2.1.1
Blog原贴 :http://bilvdehu.blog.163.com/blog/static/207401820070258101248/
2007-01-25
下载地址还是我的U盘http://103room.ys168.com/ 最新上传文件夹下,名字是 粒子系统设计工具v2.1.1
GameMaker6.1注册汉化版也可以在我的U盘下载.

总于设计完成了,现在就是看大家帮忙测bug了,感谢大家的支持.
完全针对GameMaker6.1的粒子设计工具,设计的粒子程序可以导出为GM识别的代码,直接在GameMaker6.1引擎中运行,大家一起感受华丽吧!
界面集成精简到最简化,并提供小贴示.
所有对象可以直接拖拽,粒子系统基点可以通过shift+鼠标左键拖拽.
所有对象可以通过直接点击鼠标右键弹出设计窗口
可以单独保存粒子系统文件和粒子类型文件
可以随时查看对象代码
可以随机生成对象代码
可以导出代码文件,并在GameMaker6.1中运行.
可以测试导出代码.
可以保存系统环境变量
全参数输入式,直观简单.
连续区域截图,制作动画也方便.

希望大家继续支持,你们的支持,是我开发的动力,由于刚开发完毕,所以还有很多Bug,请大家多多谅解并提出自己的意见,我一定会认真参考的!谢谢!!
本软件个人原创,错误难免,敬请谅解,我尽量改正,欢迎批评指正!
help文件夹 帮助
media文件夹 图片
partType文件夹 粒子类型例子
sample文件夹 粒子系统例子
tool文件夹 导出代码及GM6.1使用帮助源代码
other文件 其他文件放置
*****
***2.1.1
*****
1.修正精灵路径保存问题,再次加强例子移植性,凡是本目录路径下的图片都保存为相对路径,在本文件夹外的图片,保存的是绝对路径,这样使用本文件夹下图片制作的粒子系统例子与粒子类型例子加上使用的图片直接拷贝到其他人机器上就可以使用,而不用再次指向路径.
2.修正窗口显示位置,不会因为房间变小而不可见.
*****
***2.1补充
*****
1.修正一个测试含精灵代码时错误.
2.去处上下键修改大小值 , 改为使用鼠标中键滑轮.
3.修正显示坐标,全部统一为基点坐标为原点.
4.添加鼠标拖拽修正范围 , 主要涉及发射器 , 破坏器 , 转换器 , 偏移器. 使用说明: 按下鼠标左键,拖拽对象, 按下Ctrl+鼠标左键拖拽左上方坐标点, 按下Alt+鼠标右键拖拽右下方坐标点.
5.添加鼠标中键滑轮修改, 吸引器范围.使用说明:在吸引器上滑动滑轮就可以修改了.
6. 添加简要帮助文档.在help文档中.
7.单击显示代码以后,代码就被复制到了粘贴板,你可以直接在Txt文本等中进行粘贴代码,方便快速编程.
8.修正一个复制与载入后运行粒子类型被覆盖bug.
**********************
******强调说明******
**********************
1.保存的粒子系统,粒子类型文档,重新载入后,由于保存精灵图片位置变化,将可能会要求重新载入图片.
2.粒子类型保存无法保存步产生和破坏产生其他粒子类型,由于粒子间相关关系一旦改变,那么肯定会出错的,所以不会保存这两个参数.
3.测试代码无法测试含精灵图片的代码.因为代码对精灵要求是预载入,只有在未编的.gm6文件中,添加了精灵后,方可运行!切记!
4.界面是会消耗一定量资源的,如果运算大规模粒子,最好是把全部的窗口界面关闭.
5.粒子多得卡住时,可以点击主界面---[功能]下面的清除按钮,可以清除屏幕上的粒子,而发射器的清除是不会清除粒子,只会清除发射器的!
6.本软件由本人独立完成,不要乱破解哈!感谢您的使用!多说几句支持的话吧!Blog:http://www.blog.163.com/bilvdehu/ QQ:24078912

*****
**注意:例子中的bubble.pt 例子,因为你放置路径的不同,肯定出现无法载入图片.
**提示请重新载入的情况,所以重新添加次精灵就可以了.在系统->精灵设定下面.
*****
1.[保存PT][载入PT]就是把粒子类型进行保存,精灵保存的是图片的路径,载入时将会重新载入图片,如果图片绝对路径被移动了,那么无法载入图片时,请载入后重新设定添加精灵,载入图片.
2.需要使用精灵的话,请选择系统->精灵设定,在里面添加精灵后即可使用.
3.请在运行时尽量关闭多的窗口,因为既影响预览,又浪费速度,界面是会消耗速度的.
4.右键点击对象可以弹出设定窗口.
5.粒子系统中心,需要用shift+鼠标左键拖拽,而不象对象能直接拖拽.
6.保存的PT,无法保存PT的步产生项目和破坏产生项目,因为他们关系着其他pt,如果我不剔除,那么在只载入母pt的时候,就会出现无法生成子pt的错误,所以我把这个剔除了.
7.生成代码如果关系着精灵,那么保存的样式将是可能如下:
part_type_sprite(partType0,Sprite0,false,false,false);
如果你在你自己的程序里面打算使用的话,那么请建立一个名字为Sprite0的精灵,以保证代码不会出错.





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版主

人类总是重复同样的悲

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QQ
发表于 2007-1-27 17:53:12 | 显示全部楼层
不用GM……残…… [s:5]
我是化可能为不可能的男人!
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2007-1-27 18:01:43 | 显示全部楼层
綺麗ね…只能GM用的么?

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2007-1-27 18:29:22 | 显示全部楼层
赏心悦目,虽然不是用GM的,还是顶一下,心血啊.
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-1-27 18:32:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-1-27 18:59:41 | 显示全部楼层
引用第2楼玄天2007-01-27 18:01发表的:
綺麗ね…只能GM用的么?
只能用于GM~~因为是用GM开发的~
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⑧专业

传说中的Bunny雷神~!

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46038
发表于 2007-1-27 22:30:45 | 显示全部楼层
虽然不用GM,不过里面的一些逻辑思路还是很值得参考的。 [s:4]
自从那个天神出现以后,爷的地位就降低了。 (\\__/) ("H.H)  H ( ~  )~| This is Bunny H God.
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