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关于设置一个帮队友抵挡一次攻击的技能的问题

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③业余

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发表于 2004-8-3 11:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又来了哈~~~

我想帮主角设置一个技能,能帮助队友抵挡一次攻击

初步的思路是

战斗时主角A要帮主角B抵挡一次攻击

变量[0001;]代入,主角A的HP

变量[0002:]代入,主角B的HP

变量[0001:]代入,变量[0002:]的值

可是怎么才可以将上面3个变量在技能发动时启动?

当帮助队员抵挡一次攻击后自动关闭?
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③业余

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 楼主| 发表于 2004-8-11 19:41:54 | 显示全部楼层
研究了一个星期还是没结果......谁来帮帮我?
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⑥精研

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发表于 2004-8-11 21:00:25 | 显示全部楼层
以下是引用宏励在2004-8-3 11:55:45的发言:

bian量[0001;]代入,主角A的HP

变量[0002:]代入,主角B的HP

变量[0001:]代入,变量[0002:]的值

没看出这样有什么效果。比如我A是1000血,B血500,难道怪物打B一下我A要变成500血?
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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 楼主| 发表于 2004-8-11 21:14:11 | 显示全部楼层
我就是想不明白才上来求助的,有谁知道该怎么制作吗?
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发表于 2004-8-11 21:21:29 | 显示全部楼层
是否对b的攻击伤害转为对A的?
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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⑥精研

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发表于 2004-8-11 22:03:20 | 显示全部楼层
试试看这个,我没测试过,也不知道有没有bug

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我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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发表于 2004-8-11 22:04:46 | 显示全部楼层

主角2是被保护的对象

主角1承受主角2的一次伤害(每次战斗承受1次)

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发表于 2004-8-11 22:09:27 | 显示全部楼层
顺便说一下,由于异常状态的扣血也会受到保护。由于我也很菜,在条件中没有找到“怪物进攻xx”这样的事件,所以没做出来。现在这个可能可以初步的达到你的要求。但把这两个战斗事件复制到所有怪物群中去
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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 楼主| 发表于 2004-8-11 22:21:38 | 显示全部楼层
这个是战斗中自动的啊,我要的是在使用某技能时能有这个效果

[此贴子已经被作者于2004-8-11 22:23:57编辑过]
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发表于 2004-8-11 22:23:20 | 显示全部楼层
不用,这个是每次战斗可以抵挡一次,如果你要做成技能的,那也可以,不过要改一些东西
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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