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[RM2K&2K3] 关于窗口的疑问

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⑦老手

pliskin

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发表于 2006-1-24 13:35:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,为什么要初始化?目的是什么?
2,刷新的目的是什么?
3,在这里,初始化initialize方法是不是初始那个局部变量?
4,窗口的原点坐标在哪里?为何gold和palytime的窗口坐标是一样的(0,0)?
  [s:3]
最近,迷上八云紫大婶了
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Xavier on Rails

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发表于 2006-1-24 13:52:24 | 显示全部楼层
1.所谓的初始化就是给这个窗口最基本的东西做一个定义,
初始化的内容大多是定义了1.如何调用WindowSkin
                        2.窗口的坐标
                        3.窗口的长和宽
                        4.窗口的显示顺序(遮挡关系,就是Z坐标)

2.在游戏时对窗口所显示的变量作出修改时,窗口通过刷新来保证显示的是最新的数据。
如果没有刷新的话就会有类似战斗的时候主角写一直不减,但打着打着就死了之类的情况~

3。initialize
用户定义类的对象初始化方法。在对由 Class#new 新生成的对象进行初始化时要调用该方法。默认情况下,没有任何的动作。通常会在子类中根据需要对其进行再定义。传递给 Class#new 的参数会被原封不动地传递给 initialize。
以上是帮助文件中的给initialize的定义,它定义的东西就是问题1里我说的那些
4.暂时无法解释....... [s:5]
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pliskin

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 楼主| 发表于 2006-1-24 21:06:19 | 显示全部楼层
哎,今天我rp好---发现原因了
Scene_Menu中,把那些窗口坐标重新定义了 [s:5]  [s:5]  [s:5]
最近,迷上八云紫大婶了
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⑧专业

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发表于 2006-1-24 21:07:47 | 显示全部楼层

Re:[待回应]关于窗口的疑问

- -估计也是重新定义的问题..

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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