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楼主: hiyori

[RM2K&2K3] NPC头上显示HP槽的问题(新问题见10F)

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少女人形

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 楼主| 发表于 2007-10-5 15:23:28 | 显示全部楼层
那个……没有定义dispose……
另外要手动dispose的话,打开菜单和切换场所的时候都比较麻烦,有办法整合到Game_Character或者Sprite_Character中吗?
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发表于 2007-10-5 15:52:33 | 显示全部楼层
恩,自己定义
  1. def dispose
  2.     @hpbar.dispose
  3.   end
复制代码

至于那个,呃,把z值调小吧,10应该就可以了~9999是我口胡随手乱写来着(殴)

最初看到的时候,我是认为要整合到某个类里去的,也比较正规...
不过,不想把系统搞复杂的话还是算了(...省略N字...(殴)),这样就够了
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