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Truevision3D引擎下载
http://www.truevision3d.com/
Truevision3D 6.2
Truevision3D引擎是美国的一个共享引擎,在国外的共享3D引擎中,Truevision3D引擎(以下简称TV3D)
的口碑还是很不错的!由于TV3D的网站访问速度过于缓慢,而且要下载SDK,网站还不提供断点续传功能!
所以特地放上TV3D完整开发SDK和TV3D的一些资料。
Truevision3D引擎支持的开发环境:
支持Visual Basic 6.0
支持Visual C++ 6.0
支持Delphi 6、7、8(具体没玩过Delphi,版本可能会有误差)
支持Visual Studio .NET(C#、Visual Basic .NET)
Truevision3D引擎的特性(翻译自TV3D引擎的帮助手册)
1。适合快速开发,这里的快速开发的意思是快速搭建3d程序,它只是简化了3d程序或者游戏的制作周期。
2。完全支持 DirectX8.1和DirectX9
3。支持硬件 T&L技术(用于实现动态水面效果)
4。DirectX硬件灯光渲染(这里有个它的缺点,在下面说)
5。支持BSP地图格式,支持3DS, X, MDL, MD2, MD3模型格式
6。优化顶点渲染
7。支持动画材质脚本系统
8。大自然环境支持烟雾、动态的云、天空(天空盒)、星星(啊?有这个功能?我怎么不知道?)
9。支持DOT3纹理帖图(就是凹凸帖图,Dump Texture,Doom3最常用的一种技术)
10。支持物体的动态阴影(这个功能感觉很费CPU)
11。支持2D渲染(我游戏中的平面UI就是用这个接口做的)
12。支持高级碰撞检测
13。一个出色的动画系统。
Truevision3D 6.2引擎下载 完整包含所有72个例子的TV3D 6.2 SDK开发包!!!(35.54MB)
http://www.winspy.net/downgamepage.asp?id=2
Truevision3D 6.1B引擎下载(35.35MB)
http://www.winspy.net/downgamepage.asp?id=3
由于Truevision3D 6.2在TVActor类中存在一个材质帖图的错误,该错误将导致TVActor类无法正常显示模型的纹理,
所以,开发人员不得不转而去学习TVActor2这个类(这2个类还是存在很大差异的,而且TV3D官方也推荐大家使用TVActor2类来代替TVActor类),
当然,如果你用惯了TVActor类,或者觉得TV3D 6.2中的新功能对自己没用处(我个人觉得这2个版本差别也不是很大),不妨下载这个TV3D 6.1B版把!
完整包含所有70个例子的TV3D 6.1B SDK开发包!!! |
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