幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2014|回复: 8

[有回应] 变量的控制

[复制链接]

8

主题

26

帖子

1534

积分

⑥精研

积分
1534
QQ
发表于 2005-12-3 16:22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我最近想做一个单挑系统,但是有2个疑问,望高手解决:[s:3]
1、怎样把角色目前的血量代入某个变量?
2、怎样在地图上绘制血条并让血条根据血量变化?
希望高手给个思路,有现成脚本感激不尽![s:2]  [p:5]
就不签咋地了
回复

使用道具 举报

3

主题

18

帖子

31

积分

②入门

积分
31
QQ
发表于 2005-12-3 17:28:14 | 显示全部楼层
。。。。。我理解能力太差了。。不过我的理解是这样的。一,随便建个人然后设置战斗敌人。设置条件胜利的话敌人消失。失败的完蛋。。。。不过敌人和敌人战斗我也不会还要请教高手。
我也想知道怎么合敌人和敌人战斗。显示回合的话应该是自己打出来就行了然后自动战斗。胜利的将累计到下一回合。想能想到不过如果实际做的话肯定要费点心思。想得容易做得难呀。所有事情都是如此。哈哈哈~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

35

帖子

550

积分

⑤进阶

积分
550
QQ
发表于 2005-12-3 22:28:44 | 显示全部楼层
哈哈!我前几天刚问过这类,你可以去看看!
fly to ever!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

26

帖子

1534

积分

⑥精研

积分
1534
QQ
 楼主| 发表于 2005-12-4 15:12:16 | 显示全部楼层
不怕大家笑话,说出来我其实是模仿<幻想水浒传2>里面做的,都知道那个超简单
就跟<剪刀石头布>差不多拉...............
就不签咋地了
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

62

帖子

73

积分

②入门

积分
73
发表于 2005-12-6 11:40:13 | 显示全部楼层
天拉,完全不懂
堕落的卖狗贩
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

442

帖子

214748万

积分

⑤进阶

积分
2147483647
发表于 2005-12-6 13:52:26 | 显示全部楼层
这个很简单.血糟显示看我的ARPG里的显示.只用一个公共就解决
血量代入更简单.初始设个量就可以了.[指系统脱离].
不脱离系统可以用变数操作里变数代入主角最大生命即可

ARPG:
http://free.ys168.com/?yubinhuei 密码:yubinhuei
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

26

帖子

1534

积分

⑥精研

积分
1534
QQ
 楼主| 发表于 2005-12-9 13:40:41 | 显示全部楼层
被6大伤到了 55555~
看样以后还要努力呀
就不签咋地了
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

26

帖子

1534

积分

⑥精研

积分
1534
QQ
 楼主| 发表于 2005-12-10 18:05:35 | 显示全部楼层
这样……我说怎么总出错……
就不签咋地了
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

26

帖子

1534

积分

⑥精研

积分
1534
QQ
 楼主| 发表于 2005-12-10 18:08:53 | 显示全部楼层
可是还有个问题啊6大
我只是想在固定的单挑地图中运用显示血槽的脚本,你提供的这个似乎不太合适吧……
就不签咋地了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2024-5-19 17:03 , Processed in 0.025482 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表