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[求助]如何制作这样的游戏(如图)(Mode7)

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⑦老手

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QQ
发表于 2006-2-3 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何制作这样的游戏(如图)

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发表于 2006-2-4 00:59:46 | 显示全部楼层
那個就是傳說中的Mode7...類似於馬里奧賽車和毀滅戰士1/2用的功能
可以用實時3D著色來模擬或是軟體著色(效率上非常XX的....)

但是在MMF這工具有一個套件卻能輕鬆實現他(Mode7 Ex)
http://www.cellosoft.com/extensions/view.php?id=2
授權完全免費
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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发表于 2006-2-4 01:23:20 | 显示全部楼层
附帶一提....樓主那個FC範例基本只是軟體描繪的,
運用一些2DSprite也可能實現,真正的Mode7主要是馬里奧賽車(SFC)開始出現
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③业余

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发表于 2006-2-4 23:30:44 | 显示全部楼层
我来补充下吧,如果是要用rpgxp实现的话

修改Sprite实现地图和角色的近大远小

至于前方路面地图的随机生成,可以参考现成的范例... [s:4]
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发表于 2006-2-5 01:32:41 | 显示全部楼层
MMF的mode7 ex自行編譯看看效果吧

GameMaker也有類似的東西..
http://www.gamemaker.nl/download/regdemo.zip

如果是真正的光跡追蹤...看一下附件吧,
考慮用戶的PC所以精細度沒有設很高,需要的話我提供源碼
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⑥精研

I&#39;m WindGhost~

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发表于 2006-2-5 02:18:27 | 显示全部楼层
我一直想用rm做出这样的赛车游戏,可惜技术有限
我是自战狂,咔咔! agm,深度研究……
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声命组银赏

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发表于 2006-2-6 10:06:15 | 显示全部楼层
[s:5]
台湾的小鱼达同学已经做出来了
只不过……
转向画面不是非常精良
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发表于 2006-2-6 21:42:43 | 显示全部楼层
我提供的方法,都是&quot;可行&quot;的辦法,而不是唯一的解決之道

發明是出於需要,基本上都可以實現(我可以用QuickBasic寫給你看,不過不合成本),
只有合不合宜的問題,真要實現不難,不過腳本語言的loop速度才是箝制的關鍵。
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