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[LM] [求助]如何用LM制作找碴游戲?

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⑥精研

我是纯洁的小菜鸟~

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发表于 2006-9-20 15:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻了一下以前的帖子...似乎没有看到有关内容,所以开贴问了,希望版大不要介意

在我目前制作的游戲当中有"找碴"一段小游戲
目前我是使用指令画面来做的
具体就是一张图弄几个部分上去让玩家找这样

我希望的具体效果是这样的:
有20秒的计时限制
找出3个错误就過關→继续发展後續事件(地图)
时间过后没有找齐3个点就无法进行地图事件
↑这不重要啦...


那么我现在开了一个事件
事件开端就是计数器,就是从事件一开始就计时
然后在开始计时的后面插入标签
接下来是执行指令画面

詳細图片请看:



图中文章只是测试.

我在指令画面的3个错误点上也分别设置了數值

详情如下:



这样是希望找到1个错误以后能回到原本的计时范围内

但是当我测试的时候,却出现了这样的问题:

"找不到事件跳转的目标标签"
以及
"游戲文件损坏,无法使用此文件"

不知道问题是出在哪里呢?
另外我开著画面过了20秒似乎也没有什么变化....
如何设置20秒以后强制跳转其他事件呢?



感谢高手指教!!<(_ _)>
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