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[推荐]irrKlang一个2d,3d声音引擎

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发表于 2006-9-29 13:56:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以用在Irrlicht Engine上,当然别的引擎也可以,
但是它的命名空间什么的,都是按着irrlicht来的,用在irrlicht里面会方便一点.
目前才0.1版本.功能比较弱,不过已经能支持播放ogg和wav了
对我来说是足够用了.

http://irrklang.irrlicht3d.org/index.html

License
The license of irrKlang is pretty easy: Use irrKlang for whatever program you like, even commercial applications. It's free as in beer.

ps.这个irrlicht确实是越用越方便啊.
本来我还想等彻底解决了中文输入显示的问题后,做一个播放ogg的部分,没想已经有高人做好了.
干脆也来个高手把gui系统改进的支持ime好了.这样底层的事情就全部解决了.我等懒人有福了,hoho.....

ps2.输入中文的问题也解决了。
在官方的论坛里面,有一个别人提供的多语言支持库,
在引擎的源代码里面加上,就可以输入汉字了。
还是基于freetype的,
我用他自带的例子+搜狗输入法测试,除了选字窗口的位置不太对劲外,基本正常。

基础部分终于ok了,总算是可以开始写自己的游戏了。 [s:1]
え~え~お!!!
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发表于 2006-10-2 07:33:11 | 显示全部楼层
這的確是很方便,其實OGG緩衝就很夠用了
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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 楼主| 发表于 2006-10-2 20:44:47 | 显示全部楼层
嗯,对于2D,伪3D游戏来说,是够用了。
但是在做全3D游戏的时候,最好还是支持3D音效的为好。
继续关注它的进一步发展。
え~え~お!!!
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发表于 2006-10-6 10:02:13 | 显示全部楼层
可以用OpenAL,有EAX支持,也是跨平台,
Torque也是在OpenAL上添加OGG緩衝播放的。
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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