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楼主: alex_liu

好久没来了,发一套最近做的背景图

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じ☆の靈 该用户已被删除
发表于 2006-11-19 21:40:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-21 07:43:55 | 显示全部楼层
引用第19楼梵尘梦2006-11-18 22:40发表的:
SKP做曲面确实不自由,圆弧很难拉。弧的形态也不美。以前用SKP来算光照指数来的。
但是做方体确实很好用。而且用起来速度很快。以前想过用这个做背景,不过后来换成鼠标路径了。3D苦手=_=|||贴图材质和灯光之类的却是在3D里面做比较好。
[s:4]

曲面是skp的先天缺陷。只能靠第三方插件来做以弥补,或者直接导入组件来修改。

skp没有关于光照之类的东西,只有一个日光系统。这个日光也就是调调太阳高度,以及明暗度。3d的光照系统应该有直射和反射等运算,而skp的根本没有这个方面的东西。所以要进行虚拟现实渲染方面的工作,还是要用传统的3d软件。

skp的好处是快速。很多非专业人士由于没有学过绘画,更进一步说没有学过建筑制图。因此,在画透视的时候总是出现很棘手的问题。skp正好可以弥补这一缺欠,但是需要注意的是,不是有了skP就不需要去弄懂透视了,而透视还是需要了解一些的,只是用skp来做背景,会提高工作效率,以及不会出现透视方面的错误。 [s:8]
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发表于 2006-11-27 12:48:07 | 显示全部楼层
我是来路过的
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发表于 2006-12-6 15:40:51 | 显示全部楼层
不错 蛮好的 谢谢发表
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发表于 2006-12-9 20:56:56 | 显示全部楼层
多做些适合中国地背景吧~HOHO~
怨念……Orz毒害中……
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发表于 2006-12-9 21:10:25 | 显示全部楼层
不一般,果然不一般........
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 楼主| 发表于 2006-12-9 23:11:02 | 显示全部楼层
引用第24楼卡莎2006-12-09 20:56发表的:
多做些适合中国地背景吧~HOHO~

嗯,这要根据实际情况而定阿。
这次是帮黑白无常圣诞特别篇做得背景。根据作者的需要而作的。
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发表于 2006-12-21 13:25:22 | 显示全部楼层
高手啊,向你致敬 [s:1]  [s:1]  [s:1]
www.592dvd.cn
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被称为盗头王的ACE

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发表于 2006-12-24 15:31:44 | 显示全部楼层
SKP是什么?有简体中文版的吗?
大小多少啊?我也想用看 [s:1]
阿瓦隆……失去一切的梦想之乡……终极防护
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发表于 2006-12-25 16:34:32 | 显示全部楼层
3d拿mental ray渲廷好的,我拿那个渲,跟照片似的!
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