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楼主: newyouth

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 楼主| 发表于 2004-8-3 15:07:22 | 显示全部楼层
以下是引用焰都在2004-8-3 14:55:36的发言:

好看~不过不太喜欢对话框,太单调了。

还有其实你用什么上色方法都可以,只要颜色不超过256色就可以了,效果一样出。

我正在求对话框的制作方法呢~~~~姐姐有的话给个教材吧…………由于游戏已经做了很大一部分了,所以可能不能用很多朋友用的呼叫事件来显示图片实行的对话框了,还有其他的好办法吗?
NY极恶党党首 Paola Espinosa 后援团!
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发表于 2004-8-3 15:11:43 | 显示全部楼层
自制对话框的效果才是王道,不能改的话那就忍了吧。还有对话框没什么教材的,就是画好然后贴上去
子々孫々まで呪ってやる!!
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 楼主| 发表于 2004-8-3 15:20:23 | 显示全部楼层
寒…………楼上的意思就是做图片格式,然后每次对话都呼叫个事件来显示图片吗?
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发表于 2004-8-3 15:22:07 | 显示全部楼层
是啊

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2004-8-3 15:37:38 | 显示全部楼层
以下是引用焰都在2004-8-3 14:59:34的发言:
还有动画会跟刚练的那个同人游戏一样强么?好期待~

寒,大姐,在下拜求钢炼那个同人游戏地址....-_-\\,参考一下看看,麻烦贴个地址出来吧,谢谢了
真帆已经成了过去式 如今是天王洲神乐的时代了 齐腾圭的声音配合神乐的学生装真是激萌!激萌呀!! 交响诗篇是神作............ 严重质疑目前被称之为四新最强新番的几部渣动画以及字幕组的选片取向...........
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发表于 2004-8-3 15:54:47 | 显示全部楼层
寒,刚刚看了一下大姐所说的钢炼同人的宣传动画,不太清楚他们的人物是不是原创的...作工比较精良呀,不错的说.不过致命的是...动作太少了...几乎都是静止的

相较而言在下制作中的宣传动画帔数就比较高一些了....-_-\\,因为多数的画面都是\"动\"画...而且背景之类的都是原创.....(啊~~原创游戏制作中的痛苦和乐趣都在于此了....)

由于制作的\"动画\"一定程度上强调了人物的动作,所以制作的软件是---FLASH,所有,在人物的着色上....肯定是比不上钢炼的同人游戏了,没办法,FLASH制作的失量图不能和CROWDRAW比,就更不能像钢炼的同人游戏中的插画那样了(他们好像是用PAINTER或者提PS之类的软件制作的吧,看插画笔触像是PAINTER的....)

总之基本上定于八月中旬放出宣传动画吧,而且...可能的话....还会加上配音..

敬请期待

[此贴子已经被作者于2004-8-3 16:09:23编辑过]
真帆已经成了过去式 如今是天王洲神乐的时代了 齐腾圭的声音配合神乐的学生装真是激萌!激萌呀!! 交响诗篇是神作............ 严重质疑目前被称之为四新最强新番的几部渣动画以及字幕组的选片取向...........
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发表于 2004-8-3 16:23:37 | 显示全部楼层
他们的话全部都是原创的~片头不一定要动,已经表达到位就可以了。
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发表于 2004-8-3 16:26:49 | 显示全部楼层
他们的配音也是自己配的~不过开头那句话说错了~哇哈哈哈我笑死。
PS也可以作阿~为什么不行?用FL画的人物绝对比不上PS。要想做出来好东西就要啃下苦功。用PS画然后存为PNG形式再代入就行了。
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发表于 2004-8-3 16:30:43 | 显示全部楼层
以下是引用焰都在2004-8-3 16:23:37的发言:
他们的话全部都是原创的~片头不一定要动,已经表达到位就可以了。

了解了,他们的表现手法还是不错的,制作也算精良,看了下他们的官方站,似乎制作人员...比我们多得多了,原创的画已经很忠实原著了
因为<迷宫>的制作本身在一个史诗级的故事背景下,所以对人物的动作要求还算比较高,相对的,某些动作可能表现得不是太成熟,而且中世纪的背景画起来果然是比较头痛的.....
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发表于 2004-8-3 16:40:22 | 显示全部楼层
以下是引用焰都在2004-8-3 16:26:49的发言:
PS也可以作阿~为什么不行?用FL画的人物绝对比不上PS。要想做出来好东西就要啃下苦功。用PS画然后存为PNG形式再代入就行了。

若是像他们那样的静止画面肯定是用高素质的绘图软件来作图了...但是....-_-\\作人物动画的话用PS这种软件还真是比较痛苦的....所以就退而求次,用FLA来做了,必竟可以保证动作的流畅性,说到下苦功,目前在下制作的动画估计长度在二分钟左右,不算人物,目前绘制的背景全都采用PAINTER绘图,后期用PS滤镜加效果的方法,画起来还是相当吃力的,有时为了几秒的动画就不得不花几个钟头画一张背景.....-_-,残呀
为了使画面看起来协调一些,也许会在颜色上略微的转换一下吧,不过肯定是达不到钢炼同人那样的协调了.....
话说回来其实用FLA作人物真是件相当头痛的事呀,必竟保证人物动作的流畅性是件相当麻烦的事,逐帔作画还是很要人命的,如果用PS的作画的话,完了看看不到三分钟的动画文件的大小...会吓死人的....
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