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请教!如何让boss按少血量或别的什么条件变身?(图片暂

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④见习

欧奇利

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发表于 2004-7-29 16:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让boss按少血量或别的什么条件变身?

例如:boss1—hp=10000

          一段时间后

          hp减至5000 达到变身条件

          然后播放一段动画 或出现一段对话(战斗背景不变)

          之后boss1→boss2(hp=20000 且长相不一样)

2003里敌方角色自带的那个变身没有以它自己状态为变化条件的;

要是在战斗事件中编辑,更换敌方角色又只能从编辑事件的敌人群体中选取

请问如何能平滑(画面不间断)的实现这个效果???

就是从



打到它hp为一定数时 经过对话(或其他什么视觉效果)变成





谁给指导指导

[em06][em06][em06]
一、二、三 二、二、三 三、二、三
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发表于 2004-7-29 16:34:41 | 显示全部楼层
OK,在下来也…………

首先,要准备好两个敌人,并且设定好

(本例中是“玄天”和“武装玄天”)


[upload=png]UploadFile/2004-7/2004729163434375.png[/upload]
[upload=png]UploadFile/2004-7/2004729163439618.png[/upload]
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发表于 2004-7-29 16:36:47 | 显示全部楼层
然后,在“玄天”(就是可以变身的那一个)的“行动模式”中空白处,按鼠标右键,选择“编辑模式”

[upload=png]UploadFile/2004-7/200472916369359.png[/upload]


在这里设定“种类”是“自己的HP值”

[upload=png]UploadFile/2004-7/2004729163643881.png[/upload]
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发表于 2004-7-29 16:40:02 | 显示全部楼层
设定为——“优先度”100,0%以上50%以下

[upload=png]UploadFile/2004-7/2004729163859680.png[/upload]




在下面的“变身”中选择你要变化的对象

[upload=png]UploadFile/2004-7/2004729163956725.png[/upload]
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发表于 2004-7-29 16:40:30 | 显示全部楼层
差不多就是这样了。
因为我没有测试过,所以你最好测试一下
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发表于 2004-7-29 18:20:25 | 显示全部楼层
测试过了,我成功了啊
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发表于 2004-7-29 18:57:23 | 显示全部楼层
以下是引用reko_ff8在2004-7-29 18:27:23的发言:


我用的战斗测试

不知道是不是一定要在游戏过程中测试啊


我也是战斗测试
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