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小问题3

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⑤进阶

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发表于 2007-7-2 19:35:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样制作像七龙珠 龟派气功一样的蓄力 飞行道具了?
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⑥精研

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发表于 2007-7-3 07:18:19 | 显示全部楼层
2DFM我还真不会制作蓄力攻击...

只知道一个替代的方法:

制作两个脚本.
脚本A---角色蓄力时的动作.
脚本B---角色发出飞行道具的动作.

指令里,设定一个出招指令指向脚本A.

在脚本A前,设定角色变量C=1.
在脚本B前,设定角色变量C=0.
角色挨打的每个脚本前,也设定角色变量C=0.

假如指令出招是  下 前 重拳.
那么,再在重拳脚本前,添加一个角色变量C的判定,如果角色变量C=1,那么脚本就跳转到脚本B.否则正常使出重拳.

效果:
按下 下 前 重拳,角色做出蓄力的动作(循环,或设定一个时间,时间到了,脚本自动跳至脚本B)...
在蓄力这段时间里,再次按下 重拳,角色就会发出飞行道具.(脚本B)

.....

如果说用2DFM制作正常的蓄力招式,我是不会...会的人指点一下吧... [s:4]
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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⑤进阶

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 楼主| 发表于 2007-7-3 09:40:08 | 显示全部楼层
[s:5] 老大也不会!5555..... 我继续研究中..... [s:6]
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③业余

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发表于 2007-7-15 13:07:22 | 显示全部楼层
最近找到了一個有趣的網站(不過是日文....)

http://www.geocities.jp/sun_ipo/i_powers_tec/K19.htm

這裡有說到關於(疑似是)SF3的蓄力攻擊制作方式,不過我的日文功力還是淺...
要"解讀"(苦笑)這篇東東還要花多一點時間呢....
有日文神人能幫我一把嗎 [s:5]
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