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[完整版] [原创]自制PC游戏《软索一家亲》发布——软饭和索饭的世

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发表于 2007-7-10 19:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
《软索一家亲》
游戏类型:RPG
游戏平台:电脑
作者:江西恐龙
EMAIL:FIREGBA@163.COM
发布时间:2007年07月10日
容量大小:EXE执行程序,约30M
操作说明:1手枪 2冲锋枪 3炮弹 4火箭弹 5超杀 6防御(按1-6任意键都可以进入游戏)
游戏下载地址:ftp://down:down@7vg.net/软索一家亲.rar

顺便把之前发布过的《街头霸王 东东不死传说》试玩版地址也贴出:ftp://down:down@7vg.net/街头霸王东东不死传说.rar

(下载空间由“游戏之风”www.7vg.net的ayaso提供,谢谢你)





在《街头霸王 东东不死传说》的苦闷制作过程中,我花了三天时间利用“2D格斗游戏制作工具2nd”(简称2DFM)做了这么个东西。严格地说这不算一个游戏,只是一段有关RPG战斗的测试DEMO。游戏的剧情大意是说索饭东东和软饭阿爽进行生死格斗的故事。

游戏中的Q版人物图素都是我的同事东东提供的。由于2DFM本身是一个制作格斗游戏的软件,因此在这个DEMO里便没有行走、对话、探索等等要素了。我把攻击方式简单地划分为“手枪、冲锋枪、重型武器”三大类,游戏可以简单地测试出“攻击速度、攻击力、受伤硬直时间”这三者之间的关系。从DEMO演示的效果看来,它证明了利用RMXP或2DFM或其他2D软件来制作动作射击型RPG的可行性。希望这些经验可以用到以后的游戏制作上面。(由于游戏时间超短,大约几分钟即可打穿,因此如果有人觉得这游戏太短很不好玩,还请谅解。)

《街头霸王 东东不死传说》仍旧在努力制作中,预计在2007年冬季推出。相关制作进度我会贴到自己的博客上:http://blog.sina.com.cn/T850



欢迎各位转贴。最后,希望大家玩得开心。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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水箭龟009

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发表于 2007-7-10 20:53:27 | 显示全部楼层
2DFM新用途~~强人再次华丽出击~~

支持中~~
http://b.fanfou.com/u/f9999/s.png  [url=http://blog.sina.com.cn/f9999]http://blog.sina.com.cn/f9999[/url]
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⑧专业

絕望青年,一起增高吧

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发表于 2007-7-10 22:56:00 | 显示全部楼层
嗚啊。。很那個的名字

為著彼岸,便要與之妥協 但為著彼岸,更不能與之妥協

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⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

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发表于 2007-7-11 06:15:23 | 显示全部楼层
不能移动是这东西的致命伤呢= =
推荐LZ尝试RMXP吧,虽然估计没那么容易- -b
这种系统要写的完备还是比较麻烦的<=正在写的某人
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发表于 2007-7-11 06:43:45 | 显示全部楼层
[s:2] 进来顶一下.
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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 楼主| 发表于 2007-7-11 08:45:29 | 显示全部楼层
不能移动的话确实遗憾……但是这个视角要做成移动的,如果人物身体在交叉的一瞬间,他们的朝向是要改变的,那样的话子弹方向彻底变了……


我曾经试过把所有人物动画勾选“忽略朝向”,人物确实OK了,一直朝那方向。但是子弹是用“物”导入的,就算我把子弹的动画设置为“忽略朝向”,但子弹还是会改变方向。也许2DFM这个软件里的物是无法“忽略朝向”的。

好吧,我承认我做这个DEMO就是无聊…… [s:5]
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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③业余

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发表于 2007-7-11 11:01:12 | 显示全部楼层
呵呵,不错的说.
我也想过用2DFM做其他类型的尝试,不过2DFM是专为格斗打造的,很多行为都做不出来...
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