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[3D工具&引擎] [求助]显示图象的问题

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发表于 2007-7-11 18:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.我想将一个图象居中显示,请问该如何修改这段代码呢?

bmap cur = <zhizhen.tga>; // my first panel
string WMB1 = <CS.wmb>;
panel t_cur
{
    bmap = cur;
     pos_x = 0;     
     pos_y = 0;  
     layer = 1;  
    flags = overlay, refresh, visible;
}

function main()
{
    level_load (WMB1);
}
2.在3DGS怎样让显示掉的图片消失掉呢?
3.3DGS支持中文吗?我在脚本编辑器里输入中文时发现有乱码的现象(我用的是汉化版,不知原版有没有这个问题)
4.3DGS中怎样使camera向前/后移动呀?
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发表于 2007-7-12 09:45:48 | 显示全部楼层
1.
修改pos_x和pos_y,panel的位置是以左上角計算的。

2.
在main function或其他地方寫t_cur.visible=off;

3.支持中文,不過要先讀取中文字型,
在過文件頂部宣告font font_name="宋體",0,12;
定義一個text object,
text text_name
{
  font=font_name;
  //other settings.....
}

4.
不能直接給camera一個action,你可以加入一個不可見的entity,給予這個entity一個action來控制camera,預設的camera的名字就是camera了,所以在那個action中可以寫vec_set(camera.x,my.x);和vec_set(camera.pan,my.pan);。
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 楼主| 发表于 2007-7-12 10:11:53 | 显示全部楼层
谢了,第4条问题不是明白,entity为何物?
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发表于 2007-7-12 12:56:51 | 显示全部楼层
实体,就是地图中可以设置动作的3D物体
-_,-
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 楼主| 发表于 2007-7-26 15:12:56 | 显示全部楼层
引用第1楼ultranet于2007-07-12 09:45发表的  :
1.
修改pos_x和pos_y,panel的位置是以左上角計算的。

2.
在main function或其他地方寫t_cur.visible=off;
.......
4.没有必要给camera加action,直接用camera.x和camera.y就可以实现啦
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