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楼主: 新丁报道

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发表于 2004-8-7 19:20:53 | 显示全部楼层
以下是引用新丁报道在2004-8-7 19:17:59的发言:
rm2003好像处理的第一个信息就是角色初始化,如何在角色初始化前加入事件?

应该不行

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 楼主| 发表于 2004-8-7 19:31:59 | 显示全部楼层
哦,那即便是制作一开始就做开场事件,只要设立角色初始那么开场白还是无法显示的了
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发表于 2004-8-7 19:34:02 | 显示全部楼层
哦,这个啊,把初始主角的第一个改成无(昏,不知道是第几次说明了:不是众神的繁体无!),那么主角就可以不显示了。

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 楼主| 发表于 2004-8-7 19:39:46 | 显示全部楼层
哦,谢谢,说明书上没有这个详细介绍,所以翻烂了也没找到
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 楼主| 发表于 2004-8-7 19:52:15 | 显示全部楼层
晕,事件的自动开始,在加个开关设成无就行了
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发表于 2004-8-7 19:58:34 | 显示全部楼层
如果只是让主角开场说话也可以不用修改角色数
用一个变量表示剧情进行的状态,让事件判断这个状态来决定剧情的发展,将事件的发生条件设为“自动开始”
这样在事件发生之后才能控制角色的行动
毋意,毋必,毋固,毋我
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 楼主| 发表于 2004-8-7 20:10:00 | 显示全部楼层
哦,知道了,好像自动开始比初始还要优先
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 楼主| 发表于 2004-8-7 20:16:45 | 显示全部楼层
说话不用变数也可实现,就是图片比较郁闷,总要闪一下角色起始,图片分页2用开关设定的用按键执行消除命令没用?设定空白也没用阿5555
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发表于 2004-8-7 20:44:07 | 显示全部楼层
以下是引用玄天在2004-8-7 19:34:02的发言:
哦,这个啊,把初始主角的第一个改成无(昏,不知道是第几次说明了:不是众神的繁体无!),那么主角就可以不显示了。

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发表于 2004-8-7 22:01:38 | 显示全部楼层
………………

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