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rpg2003的战斗设定该如何将战斗的敌方群体设为变量?

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③业余

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发表于 2004-8-7 21:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
rpg2003的战斗设定中该如何将战斗的敌方群体设为变量?具体来说该怎么设呢?

变量我还是一点也搞不懂,有没有这方面的教程呢?

3Q!
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⑥精研

闭嘴中

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发表于 2004-8-8 09:19:43 | 显示全部楼层
没看明白/??
怎么个变量?敌人数是变量?
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超级版主

完全的小受

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声命组铜赏

发表于 2004-8-8 10:31:54 | 显示全部楼层
估计意思是随机出现敌人群体
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⑥精研

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发表于 2004-8-8 10:57:43 | 显示全部楼层
以下是引用熊熊在2004-8-8 10:31:54的发言:
估计意思是随机出现敌人群体

原本不也是随即出现吗?一个区域的敌人不是随机出现吗?
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⑥精研

天才程序员

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发表于 2004-8-8 18:45:03 | 显示全部楼层
看说明书94页
在零的领域里等你
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⑥精研

闭嘴中

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发表于 2004-8-8 19:01:08 | 显示全部楼层
明白了.
是不是想,当变量等于某个数的时候出现某种敌人.比如扔骰子
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