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发表于 2007-10-23 06:13:19
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其实要么就新建一个区,要么内容就可以多点
美工区已经变成了立绘区,给人一个圈子的感觉,其他的美术就不会对这里有爱,其实美工区也正好是缺少这样的气氛
就是多元化多技术的美工技术研究帖
梦姐并没有动员过这样的行动,并且仍然以插话,立绘为主,这样会给人一种美工那就是搞这个的了,那么素材制作者该被叫成什么呢?Resourser吗?
很明显这个是游戏制作论坛的美工区,也就是游戏创作美术区
我不认为这里有多么讨论游戏中的美术
那么就活跃一下游戏美术的气氛,还原一个"游戏创作相关美术"的专区的样子,这个才是楼主帖子内容的意义吧,尽管变成了纯联谊帖
并不是说除了原创SHOW图以外就是帖XXX素材的制作教程,这是技术论坛其含义就在于研究和讨论,不是说非得去画一张很牛的立绘才可以贴到这里来(请原谅我对各位不是很了解,如果发了美工区32页主题的各位真的都只是立绘美工,如果森林没有除了立绘以外的美工那么请当我什么都没说,十分抱歉),对于游戏美工技术更重要的不是立绘,而是更多与游戏操作所关联的图形互动部分,为什么没有人讨论这个?我一直不太明白,也许大家都不喜欢?
作为一个业余游戏制作组的"监督",我非常渴望在森林能找到不错的装饰美工,或者是特效美工,遗憾的是我不得不在32页的美工区一帖一帖看立绘中有没有搀杂作者们流露出的对这些方面的美术能力,并且我并没有找到这样的ID,不或许有,但是你没有展现出来,也许是因为你并不想做吧,如果是因为立绘风的独占情况而没有露出来的话我觉得非常可惜,至少我对6r的版面实在很受不了,不想去那求......于是没有办法,自己做,但是也没有研究这类美术的帖子,无奈,熬夜吧抽烟吧兼功吧赶自己上架吧,我也没有工资可拿但还有那么点爱.好 怨念就到这里,其实很多策划就是如同我一样在寻找着这些美工们,当然像XT所说我们谁也不欠谁,你不用理会求助的策划,那么你来这里究竟是为什么呢?SHOW图的话,其意义为何呢?我觉得不如去参加一些制作组去发挥你的能力,如果你还有爱,有爱就米有空虚[s:21]
你也许之前没什么感觉,但到了这个美工区以后就对立绘爱不释手,人家发个别的美术研究的帖子你反倒不会去评论不会去共同研究了,不这个不是好事,不能把立绘以外的帖子发表在幻想森林的人品美工区就把那些帖子当成是"另类",倒是自己做的事情其实更适合在涂鸦区发帖,尽管从文字上来说技术不是一个层面.很让我眼前一亮的是出现了个制作Mobile Suits的像素帖,该作者实在是很有爱,但是被跑题,没有研究.很多帖都是这样,没有研究,就是在跑题,这个是美工区的巨大问题.好吧即使你不研究光多画几幅水准也会提升,不过两者绝对有所不同.
比如我现在就可以指出那卡碧尼的右肩就好象不是圆的一样,你可以在右肩加上圆形的多层光泽.不然你之后几幅比如那部高达OO仍然是犯同样的错误所以感觉左脚不对劲.但是也不光是指出错误,很多人发了帖以后就是几个字请大家多多指出错误,这样研究效果会被减淡,如果那个楼主说请指出错误好我指出来了,那么这帖就结了,没了,但是你仍然多想一想,不要光听人家说的东西,自己再动脑筋想一想,然后可以告诉回帖的那个人"我如果不用圆光泽,用横的弯月光泽如何呢?"那么这样双方的认知就会同时上涨,这样的讨论研究是无害的,不会因为这样刷了几十帖就让人望而却步,一个帖研究24页大家都收获多多一个大可研究的帖水了24页是想要怎样?
很明显我察觉到帖子被跑就没有去对该帖作者说这些话,实在是很另类,我也不希望打断版聊,不过正好联谊,一口气把想法写个完. |
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