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[求助]有无GM达人。。求助GameMaker图形处理的问题

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①新人

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发表于 2007-10-29 22:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先。。不知道GM的帖该发在哪个版的说。。。

假设有一张PNG图,

使用sprite_add_alpha() 读取为精灵与使用background_add_alpha() 读取为背景哪个占用的内存更大,差距很大吗。。
[glow=255,purple,2] 游戲適度就好[/glow]
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版主

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发表于 2007-10-29 23:19:20 | 显示全部楼层
對於一張同一大小的圖,我猜sprite會使用較多內存,理由是sprite可以是動態的,而background是靜態的,不過這只是推斷,不能作準。
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③业余

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发表于 2007-10-31 19:11:12 | 显示全部楼层
打开WIN的任务窗口 直接可以监测到 但变化很细微
内存占用基本是一致的
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版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

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发表于 2012-3-9 21:50:17 | 显示全部楼层
内存都4-8G了,把游戏内容搞好就行了,空间直接忽视
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