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问一下公用事件,地图事件中的一些细节问题

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⑥精研

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发表于 2004-8-12 15:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。并行处理的触发时间间隔

2。在并行处理事件中改边另一个并行处理事件的发生条件会产生的错误

3。触发顺序问题
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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发表于 2004-8-12 21:04:30 | 显示全部楼层
1 并行处理好象没时间间隔
2 只要发生条件和别的并行处理没有冲突一般不会有错误
3 没顺序,全部同时处理
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 楼主| 发表于 2004-8-12 21:05:38 | 显示全部楼层
你实践过没有?请不要凭空想象!
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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③业余

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发表于 2004-8-12 21:07:54 | 显示全部楼层
我现在做的游戏里有30多个公用事件,比如角色升级满血,小游戏的变量
只要发生条件设置不同的变量或开关,就不会出现错误
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 楼主| 发表于 2004-8-12 21:10:12 | 显示全部楼层
1。时间间隔怎么可能是0,应该是系统每过一个极短的时间一次。但是这个时间好像对各个事件都不一样
2。在并行事件a中改变并行b的触发条件,有时会导致b的部分命令不执行!也就是说部分执行部分不执行!
3。在地图事件中,在相同触发条件时,有时会产生后页事件触发,而前页事件屏蔽的情况,不明原理
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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③业余

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发表于 2004-8-12 21:16:05 | 显示全部楼层
2和3  事件不执行是事件页面没按顺序排好
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 楼主| 发表于 2004-8-12 21:16:57 | 显示全部楼层
你自己做个测试就知道了,不要臆测!
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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 楼主| 发表于 2004-8-12 21:20:54 | 显示全部楼层
就比如说吧,你做个地图事件,第一页的条件是开关a打开,命令是显示\"1\"
第二页的条件页是开关a打开,命令是显示\"2\"
当开关a打开的时候触发这个事件,只显示2,不显示1,你能告诉我为什么?
再比如,地图事件里触发一个事件,同样,条件是开关a打开,命令是显示\"1\",开关a关闭
而有一个公用事件条件是开关a打开,命令是显示\"2\",那,又会先显示1,后显示2,开关最后处于关闭状态
你能告诉我为什么?
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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发表于 2004-8-12 22:35:50 | 显示全部楼层
第一个比如。。。。。这是因为RM设定同一事件的分页条件设定要是相同的话`一最后的分页为准`
(说明原文是:当游戏中满足[事件出现条件]的分页有2个以上的情况发生时,事件则会以编号最大的分页设定为根据来进行运作)
第二个比如。。。。。。。。米怎么看懂。。。很少用公用事件的说。。。。惭愧~
大概是因为2个时间并列发生了`所以1和2都显示`但地图时间还有附加关闭A开关`所以最后开关就关闭了~
[em04][em04][em04][em04]
苍凉广阔荒漠只闻狂风咆哮 月轮遥挂天际显露鲜红血耀 邪冥气浮四方更令众人步消 神游九州大地唯我一人笑傲
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 楼主| 发表于 2004-8-12 22:44:33 | 显示全部楼层
谢谢楼上,第一个我是根据经验提出的。原来还有说明,不知道在哪里看
第二个我自己的猜测是这样的:
事件a和事件b都是并行,所以几乎同时触发。也就是a触发以后很短事件内b触发,所以会
显示1,2,然后执行了关闭开关的命令,在这之后,事件b接下来的命令就都不会执行了
我的意中人是个绝色大美女,终会有一天她会骑着喷火的恐龙来嫁给我的,可是我看见了她的座骑,却没有看见它的主人……
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