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[求助]关于挨打后的变化

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②入门

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发表于 2007-11-15 11:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如被人打一下..画面在原来人物基础上断只手,再打几下断只脚.有办法达到这个效果吗?
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②入门

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 楼主| 发表于 2007-11-15 11:47:12 | 显示全部楼层
补充下应该是遭到特别的攻击后会产生断手断脚的效果..
比如被角色a的yy攻击后断手而被角色b的cc攻击后则是断头的效果
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⑥精研

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发表于 2007-11-16 12:42:44 | 显示全部楼层
原来你来这了啊...

不好意思,最近很忙啊...

你的问题可以解决.

比如A角色的YY攻击.你可以制作所有角色(包括A)的共有的断手挨打的脚本.
同理,B角色的CC攻击,你也要为每个角色都制作个共有的断头的脚本.

如果A角色的YY攻击和B角色的YY攻击也要效果不同,就需要用到变量了...这个说起来就麻烦了,但做起来还是比较简单的.

你要的那些效果,需要大量的图片素材...这也是一个问题.

很久没碰2DFM了...忙别的呢.所以一些东西忘得差不多了.还有身边没有2DFM...讲解起来还是有难度的.见谅.
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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