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关于素材区的问题

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⑧专业

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发表于 2007-11-18 10:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
素材区个人以为独自分一大区了来得比较好,方便新手,(话说素材区分到美工区后,我一直以为是被删了 [s:5] )
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传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2007-11-18 10:52:08 | 显示全部楼层
或许规定一下两者的区别会比较好呢...
总觉得现在的素材区好像就是一帮人在求素材另外一帮人在发商业素材(如果这后一帮人还有的话)...
http://www.nvlmaker.net/
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2007-11-18 11:38:01 | 显示全部楼层
[s:5] 反正荒废了……  [s:5]
http://icv.cc声动音缘配音社
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少女人形

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发表于 2007-11-18 12:43:24 | 显示全部楼层
素材区求素材90%是得不到回应的(很少人会闲着帮人找素材,帮忙做的就更少了)
放商业素材也因为森林只提供附件方式(限制还比较大),还得自己去找图床。
放原创素材的人比熊猫还珍贵。
这个就是素材区的现状。

目前RMXP素材情况来说,使用RTP素材的还是绝大部分,要找一套能代替RTP的素材根本没有,相比起2K就有FSM和Teddy-Plaza两套泛用性超高的素材。(当然XP的RTP素材比2K的要好得多)
人物立绘这样的素材一般有要求的都会专门找人画,而且也不算难找。
想游戏华丽的人一般在界面和动作动画方面的需求比较大。
目前专门做界面的人还比较少,一般会点PS的人都能仿照商业游戏制作,对于不会PS的人就比较麻烦了,所以有兴趣制作的人可以在这方面多提供一点帮助。
至于动作动画来说难度就比较大了,无聊是像素还是3D做起来都是体力活,直接画也可以,不过画面要放大一点。因为定制性高所以泛用性也比较低。估计愿意接这类订单的美工也不多。
所以做RPG所受的限制也比较大,想要得到好的效果也比较难。

目前美工能提供帮助的方面
立绘——美工们的强项
界面——会PS的人来说做简洁风的不会太难,想要华丽的边框和底纹的就要花些力气了,泛用性也比较高
行走图——已经算比较累人的了
背景——一般泛用性都比较高,花些精力做一套就够用了,建议配合其他背景素材网站补完缺少的部分
美化——给别人的游戏画面作指导,提出那些方面有问题或者改良方案之类,有爱的还可以亲自参与。

只是单求素材的话素材区干脆关掉算了,列一个提供素材下载的网站清单就够了。
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传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2007-11-18 16:41:54 | 显示全部楼层
看现在求素材的都是上来就求某个ACG的行走图和战斗图素材...不知道在干吗...
那求素材的区能不能暂时禁止发帖啊,等出了森林影响代币的设计,让人按规定悬赏会比较好...也少一些无聊的人在那里求完跑路.
素材区应该是放到外面的不知道为什么要并进美工联盟去...|||
http://www.nvlmaker.net/
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S素世上最伟大最华丽

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发表于 2007-11-18 21:31:43 | 显示全部楼层
悬赏什么的,或许会有人帮忙找素材...OTL
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