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[求助]关于援助攻击的制作

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④见习

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发表于 2007-11-20 17:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想制作援助角色攻击,具体的思路是:
在游戏里加入援助攻击,使用的是[出现物体]让援助出来,配合变量控制援助次数.
只有一个问题,因为制作的援助角色是从屏幕一边跳出来的,所以想知道有没有什么判断对方坐标的方法让援助角色的攻击能准确打到对方?比如A在屏幕最左边,援助角色的跳跃攻击就会准确的落到最左边?
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⑥精研

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发表于 2007-11-22 07:40:09 | 显示全部楼层
[s:5] 不会。。。
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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⑤进阶

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QQ
发表于 2007-11-22 22:34:53 | 显示全部楼层
无法实现.......
社会需要和谐,虽然我经常被社会和谐........
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④见习

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 楼主| 发表于 2007-11-23 17:23:34 | 显示全部楼层
[s:5]
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③业余

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发表于 2007-11-24 11:17:55 | 显示全部楼层
从完全没有技术分量的方向来考虑……也许可以折中?比如先让角色跳出来,然后自动冲到对方那里自动攻击什么的(这个应该是可以实现的吧,汗),或者个干脆全屏攻击……
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