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[RM2K&2K3] [求助]横板战斗中图片和战斗选项的问题

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③业余

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发表于 2007-12-14 01:49:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现在横板战斗中,人物的战斗图片会把战斗选项给遮住了,发特技的时候也是一样,我按“物品”,发现战斗图片居然踩在物品栏里面,请问如何要修改哪些地方才可以让战斗选项遮盖住战斗的图片,谢谢!!
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年度最佳拖稿王

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声命组铜赏

QQ
发表于 2007-12-14 02:32:30 | 显示全部楼层
[s:5]  把脚本帖出来
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-12-14 12:58:11 | 显示全部楼层
腳本太大了, 不過這是我下載橫版戰鬥的網址:
http://bbs.66rpg.com/up_pic/200705/rtabinhengban.rar
請各位高手幫幫忙!!!!
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⑥精研

大家都爱好少年

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发表于 2007-12-14 22:37:27 | 显示全部楼层
在Spriteset_Battle里把 @viewport2.z改小
或者在Scene_battle1里把 @actor_command_window.Z、    @status_window.Z改到超过101
没测试过,不过应该行<---刚刚才改完战斗系统出来
如果不是默认的我就不清楚具体行不行了……
战,然后死!
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④见习

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发表于 2007-12-14 22:47:25 | 显示全部楼层
修改Scene_Battle 3里面的:

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置角色指令窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def phase3_setup_command_window
    # 同伴指令窗口无效化
    @party_command_window.active = false
    @party_command_window.visible = false
    # 角色指令窗口无效化
    @actor_command_window.active = true
    @actor_command_window.visible = true
    # 设置角色指令窗口的位置
    @actor_command_window.x = @actor_index * 160
    @actor_command_window.y = 230
    @actor_command_window.z = 9999 #要改的就是它,9999是上限
    # 设置索引为 0
    @actor_command_window.index = 0
  end


===========我是继续努力分割线===================

继续往下找:

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始选择特技
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start_skill_select
    # 生成特技窗口
    @skill_window = Window_Skill.new(@active_battler)
    @skill_window.z = 9999 #同上,改的就是它
    # 关联帮助窗口
    @skill_window.help_window = @help_window
    # 无效化角色指令窗口
    @actor_command_window.active = false
    @actor_command_window.visible = false
  end


===================我是胜利在望分割线====================
继续找到:

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始选择物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start_item_select
    # 生成物品窗口
    @item_window = Window_Item.new
    @item_window.z = 9999  #就是这里了~改成9999就好
    # 关联帮助窗口
    @item_window.help_window = @help_window
    # 无效化角色指令窗口
    @actor_command_window.active = false
    @actor_command_window.visible = false
  end
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-12-15 15:21:07 | 显示全部楼层
问题解决了 太谢谢各位了!!!!
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④见习

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发表于 2007-12-16 00:54:01 | 显示全部楼层
既然已解决那是不是该把标题前面的东东改成“已解决”了~我今天路过的时候还以为自己的方法出了问题呢,还好事实证明我没那么RP [s:5]
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-12-18 03:19:26 | 显示全部楼层
.......请问要怎麽改成已解决啊?
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