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[RM2K&2K3] 如何判断两个数相除后余数是否为0

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发表于 2007-12-30 21:20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
想判断两个数相除后余数是否为0,在其它语言中,都可以用求余函数mod来解决,但在RPG Maker中用,会出现语法错误。请问在RPG MAKER中应该如何判断两个数相除后余数是否为0呢?谢谢!
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发表于 2007-12-30 21:59:04 | 显示全部楼层
余数的计算
求余数(除法的余数),是使用 % 符号。
  1. p 14 % 4            # => 2
  2. p 13 % 4            # => 1
  3. p 12 % 4            # => 0
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 楼主| 发表于 2007-12-30 22:02:56 | 显示全部楼层
谢谢Saiholmes
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发表于 2008-1-7 21:05:58 | 显示全部楼层
RUBY语言里的求余数运算符和其他语言的不是一样么= =
战,然后死!
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