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以变数为根据获得物品要怎么设啊?

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⑤进阶

水妖王

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发表于 2004-8-14 16:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的理解是:

先一开始就用某个事件把“变数0001”代入数值5。

然后点“事件的编辑”的“物品的增减”,在增减的物品这一项选“变数0001”

这样获得的就是资料库的物品菜单中编号0005的哪个物品~

但是我这样设拿不到东西啊~谁告诉我哪里错了?正确的设定应该是什么啊?
苍凉广阔荒漠只闻狂风咆哮 月轮遥挂天际显露鲜红血耀 邪冥气浮四方更令众人步消 神游九州大地唯我一人笑傲
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⑥精研

ID零3|RM小组

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QQ
发表于 2004-8-14 18:46:35 | 显示全部楼层
完全不得要领
http://砍刀刘@cboy.net =ID03=RM小组QQ群:5434225 欢迎RM爱好者一起讨论。
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超级版主

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声命组银赏

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发表于 2004-8-14 18:52:26 | 显示全部楼层
应该是“操作物品”那里的变数
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⑧专业

水箭龟009

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发表于 2004-8-14 19:03:08 | 显示全部楼层
判断变数的值,得到物品
http://b.fanfou.com/u/f9999/s.png  [url=http://blog.sina.com.cn/f9999]http://blog.sina.com.cn/f9999[/url]
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⑦老手

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发表于 2004-8-14 19:05:12 | 显示全部楼层
マリハバの诗 是自制战斗系统,公共事件里有一个事件专门控制这个,虽然是日语但是转换过来很好理解
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发表于 2004-8-14 19:18:35 | 显示全部楼层
变数设置成乱数1-5,if,变数=1,获得物品1。以此类推!
自制RPG需要相当丰富的想象力,和相当强的逻辑思维能力!你有吗?
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