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[RM2K&2K3] 小白提问~!

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③业余

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发表于 2008-2-4 22:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎样才能设置一个事件在另一个事件发生之后转而发生不同的结果B?(原事件有相应的结果A)

打个比方就是:有A,B两个物品,A有相应的触发事件,但在得到B之后,A发生了另外不同的触发事件。

如果大家知道请告诉我,我已经为了这个耗费了两个小时了……
请多多指教……>///<
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霄月破苍穹

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发表于 2008-2-4 22:24:07 | 显示全部楼层

回 楼主(alovek) 的帖子

在B那里设置开关
然后在A那边开第2个页面
条件就是那个开关
当然你喜欢的话用变量也可以..
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 楼主| 发表于 2008-2-4 22:27:41 | 显示全部楼层
谢谢~我知道了~!


只是变量又怎么用?以前也见过别人用过,不太懂。
请多多指教……>///<
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霄月破苍穹

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发表于 2008-2-4 22:30:11 | 显示全部楼层
变量的话用的自由度比较高
不过不一定比开关要好管理
如果你游戏里面有善恶值之类的话
用变量的话比较好判定
比如说CHAOS的武器只有善恶值在LAW以下的可以装备之类
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 楼主| 发表于 2008-2-4 22:33:16 | 显示全部楼层
我游戏里没有那种善恶值之类的,如果就拿刚才的那个问题来讲,用变量的方法又怎么弄呢?
请多多指教……>///<
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霄月破苍穹

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发表于 2008-2-4 22:34:53 | 显示全部楼层
其实那样用开关比较好
如果要用变量的话就设定在事件发生后给某一个变量附值
然后A的触发条件那里选择当变量XX等于多少的时候
以上是解释
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 楼主| 发表于 2008-2-4 22:40:18 | 显示全部楼层
还是听不懂…………

能不能有图说明一下啊?
请多多指教……>///<
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霄月破苍穹

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发表于 2008-2-4 22:46:40 | 显示全部楼层
俩个页面..其实如果只是单纯的类似口信的条件的话用开关确实方便些
如果涉及到大小判断的话这时就要用变量
这是用XP做的演示..
VX或2K/2K3方法相同..

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 楼主| 发表于 2008-2-4 22:52:13 | 显示全部楼层
大大的鞠躬~~~~
谢谢你~~~~~~ 我懂了~~~(虽然很有可能是半懂半不懂)

我会再多研究一下~
再一次鞠躬~~~~~
请多多指教……>///<
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