幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 5613|回复: 5

[测试版] 血染的疆土----龙虎激突篇Ver0.06 [策略SLG] [4/12更新]

[复制链接]

18

主题

442

帖子

214748万

积分

⑤进阶

积分
2147483647
发表于 2008-4-8 22:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

战乱剧本---龙虎激突篇Ver0.04
与默认系统区别如下:
1:第1视角RPG模式
2:武将经验 升级系统.
3:姬武将育成培养系统
4:后宫收集系统
5:破城家宝收集系统
6:增加战斗兵种,阵法,战斗技能系统。
7:贸易,情报系统。
8:武将叛乱,暗杀系统。
9:官位,名声系统。

Ver0.01
初版测试
新加官位加成系统

Ver0.02
修正14个BUG
加入特殊武将独立举旗系统 [与所属势力有关]
加入暗杀系统 [与能力有关]

Ver0.03
修正公主育成3个BUG
加入季节事件,地域划分,地形加成修改
加入在野武将修炼系统

Ver0.04
强化情报系统
加入战略中谍报.策略功能.
解决AI计算慢的问题
修正战斗计算BUG.
降低野外冒险难度

因为以上系统是自制系统,有些系统不是一下子就出现,所以可能有BUG.

下载地址:
http://pickup.mofile.com/4207212646822991

PS:
第三版.
此游戏是由SLG制作工具战乱制作.游戏里自带编辑器.没有加密.可以自由修改.

关于乱码.
游戏字体是用日文汉字,所以必须要挂转码工具.比如金山.南极星等等.
关于制作
日文汉字用GB2Shift-JIS转.此工具可以到我的资料库下载
http://free.ys168.com/?yubinhuei
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
回复

使用道具 举报

58

主题

983

帖子

1万

积分

超级版主

隐喻制作组

Rank: 8Rank: 8

积分
10145
发表于 2008-4-12 08:41:20 | 显示全部楼层
这个做的很厉害啊,是SLG工具做?
欢迎有爱的新人老鸟来空想场所畅谈! 点击进入
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

442

帖子

214748万

积分

⑤进阶

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2008-4-12 15:06:11 | 显示全部楼层
Ver0.05
修正野外BOOS战BUG
强化密探系统
调整AI计算及速度
增加掠夺功能

Ver0.06
增加交易系统及海外贸易功能
调整野外巡猎掉钱度
修正后宫系统BUG
修正图片反映BUG
修正装备BUG,加大道具购买度及战略体力恢复.
增加山贼讨伐命令
增加城市特性系统 [与地形开发度有关]

0.06下载地址:
http://pickup.mofile.com/1923432540240940
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

24

积分

②入门

积分
24
发表于 2008-4-20 04:48:03 | 显示全部楼层
yubinhuei大大你好

是否可以請問

1.イベント変数-1

  イベント変数-2

  イベント変数-3

  他們的效果有何不同啊

2.請問イベント設定

如何才能讓只有我選擇的君主行動時
才有我設定的效果啊

例如 我所選的君主劉備 如何只在我出兵戰鬥開始時 選択肢才出現

  可否電腦自己判斷是玩家進攻時 選択肢便自動出現

3.請問如何讓自己的君主名字出現

  我現在是用 判断分岐 中行動大王的選項來設定
  而我希望電腦能夠自己判定我選擇的君主是誰 便直接顯示相對應的名字

  例如 遊戲剛開始時 便顯示玩家選擇了 劉備

4.有沒有辦法戰鬥時 每打一回合 便可以再選擇一次戰法啊

  例如 第一回合用普通戰法

           第二回合用火攻

           第三回合用箭擊等等  

           直到分出勝負為止

希望大大在有空的時候

能夠幫忙回答

謝謝大大
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

442

帖子

214748万

积分

⑤进阶

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2008-4-20 12:55:51 | 显示全部楼层
引用第3楼chaka于2008-04-20 04:48发表的  :
yubinhuei大大你好

是否可以請問

1.イベント変数-1
.......
汗.荣光那已回复.原来你也知道这儿...
你用过RM的话.应该很容易理解这些问题呀.与RM事件
基本没2样.只是表达方法区别而已.
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

24

积分

②入门

积分
24
发表于 2008-4-21 05:29:19 | 显示全部楼层
汗...在下沒用過RM說...

非常感謝大大在榮光的回復

由衷感謝
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2024-4-29 16:17 , Processed in 0.030719 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表