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[心得] Game Maker 8.0 ,素材保存类函数全面启用 png 格式标准

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发表于 2009-12-31 16:26:11 | 显示全部楼层 |阅读模式


已经测试过的函数:

screen 相关函数:

screen_save(fname)
screen_save_part(fname,x,y,w,h)

surface 相关函数:

surface_save(id,fname)
surface_save_part(id,fname,x,y,w,h)

这些函数在 GM8 中执行时都保存为 *.png 格式图片。
取代了 GM7 中同一函数保存为 *.bmp 格式图片的功能。

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发表于 2010-1-1 11:55:02 | 显示全部楼层
GM8里应该可以直接载入PNG了吧^^
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 楼主| 发表于 2010-1-1 12:00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-1 14:36:30 | 显示全部楼层
试验了,以前那棵树总算可以正常显示了^^
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