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楼主: 星之卡比

[提问] 一些问题想问一下

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发表于 2010-8-22 15:44:14 | 显示全部楼层
把设置的速度除以3就可以了

你的问题是速度设置太高了,这样子完全正常,请对照一些游戏。
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发表于 2010-8-22 15:45:34 | 显示全部楼层
速度快的子弹不会变成激光喔

如果你要激光的效果,就按范例学激光怎么做
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④见习

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 楼主| 发表于 2010-8-22 22:01:15 | 显示全部楼层
呜喔原来子弹是用动画去设的呀(笔记)
速度的问题呀...我会去改改看的,谢谢妳了
(只不过GML真的还不是很懂Orz看的时候会有点困难)
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发表于 2010-8-23 08:24:39 | 显示全部楼层
慢慢来吧~

多看看F1帮助文件
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④见习

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 楼主| 发表于 2010-8-23 13:16:07 | 显示全部楼层
嗯嗯嗯我会努力学习的@@
对了是说有没有办法当物体往某个方向前进的时候变成转到某个方向@@
就比如子弹反弹的时候会改变方像这样@@
但是我不太会用GML@@有办法达到这样吗@@
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发表于 2010-8-24 15:51:40 | 显示全部楼层
image_angle

direction

改变instance 的这2个参数就可以实现。或者看看拖拽按钮里,有反弹的~
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④见习

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 楼主| 发表于 2010-8-24 20:53:41 | 显示全部楼层
感谢m(_ _)m
我又要发问了(汗)我真是问题宝宝呀我(汗)
就是GM可不可以内建有放大跟缩小的功能@@
在物体那一栏有代码能达成这样的效果吗@@
就是当某个动作直行时将某个物体缩小跟放大这样
因为图像式动作这边似乎没有这种功能,可是又不想慢慢用GIF去做动画囧
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发表于 2010-8-24 21:03:35 | 显示全部楼层
image_xscale
image_yscale

横纵拉伸,都赋值为2就是宽高2倍了。

动作按钮有的,记得是改变图像那个~
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④见习

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 楼主| 发表于 2010-8-26 17:35:49 | 显示全部楼层
喔喔后来找到了(炸)

是说关于暂停这部分我看了之前的数据@@
只是在GM8直接打好像会出错@@
所以就直接用GM8里面的暂停功能,
但现在我不知道如何对缓冲图曾做特效@@
还有如何解除他的暂停事件@@
希望可以指点一下(希望是GML的方法就是了@@抱歉发问还要挑剔这么多@@)
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发表于 2010-8-26 17:42:50 | 显示全部楼层
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