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这样的战斗事件怎么做?

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⑦老手

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发表于 2004-9-12 13:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗事件


当战斗胜利时……


怎么做
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⑧专业

诈尸是种精神!

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发表于 2004-9-12 13:52:55 | 显示全部楼层
听不懂的说。
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管理员

お嬢様

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发表于 2004-9-12 14:14:41 | 显示全部楼层
直接在地图事件中延续
战斗事件中...好象不太可能- -
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⑦老手

水妖王

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发表于 2004-9-12 14:14:48 | 显示全部楼层
楼主把话在说清楚点`别舍不得打字哦`
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2004-9-12 19:46:24 | 显示全部楼层
我用2003自带战斗,
如何把战斗事件开始条件这样设置:当敌人全灭时(当胜利时)
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⑦老手

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发表于 2004-9-12 19:50:00 | 显示全部楼层
你的战斗素在什么情况下开始的撒?
不要告诉我素踩地雷的战斗..........
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 楼主| 发表于 2004-9-12 19:52:58 | 显示全部楼层
战斗全是事件作的   在战斗开始的时候添加语音很简单,但是我想在全体敌人都死的时候加语音怎么弄?
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⑦老手

水妖王

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发表于 2004-9-12 19:55:15 | 显示全部楼层
接着后面编不就完了.............
....................
战斗的处理
音乐的播放
.....................
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2004-9-12 19:56:13 | 显示全部楼层
不是……
是呼叫我写的公共事件
怎么才能让开始条件是“敌人全灭时”?
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⑦老手

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发表于 2004-9-12 19:58:14 | 显示全部楼层
我倒..........
....................
战斗的处理
开关的操作:开关0009  为ON
.................
公共事件设定为自动处理,  再把出现条件的开关设为\"开关0009\"不就完了`
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