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[游戏编程] 分享《Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)》电子版

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①新人

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发表于 2015-11-20 10:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

内 容 提 要
Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOSAndroidWinPhone等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。
本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;介绍了cocostudioUI编辑器的使用方法;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。
下载链接地址:
http://yunpan.cn/cLeZqB7e6BrMQ
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