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楼主: hiyori

[转帖]关于制作的心态(by 小魚達)

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②入门

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发表于 2004-12-14 19:48:30 | 显示全部楼层
以下是引用chaochao在2004-11-5 13:50:53的发言:

提醒各位新手.

2.如果不是很难的问题,那么用一个小时研究一个问题和用一分钟去问人的区别并不只是时间而已!


受益良深啊

对chaochao的这句话也很赞同,学问学问,要问还要学啊!
21世纪最贵的是什么? 人才!! 科学技术才是第一生产力!!! 所以……………(画外音:打劫,把钱交出来!) …… ………… 所以我最烦这些强盗了,一点技术含量都没有。
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⑥精研

第七封印-使者-龙

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QQ
发表于 2004-12-20 13:58:16 | 显示全部楼层
受到了好大的影响,自己以前作了不少的游戏,又由于系统的破坏,没有一个成品

下决心将新作<血剑>做好
制作更好,挑战高难度 QQ:233944397 新开03研讨群:20673132 我的网站:http://www.itcat-gm.net
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②入门

天空也有传说

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发表于 2005-1-12 10:53:14 | 显示全部楼层
唉~~一语惊醒梦中人啊!!
楼主,此帖我能转吗?会注明出处作者的!
最快的进步方法就是向前辈们学习
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①新人

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发表于 2005-1-28 20:20:53 | 显示全部楼层
热血就不要停下~[em03]
路人:上厕所怎么办?
小还:有时也要忍啦~曾经我一离开电脑就被哥哥强占了...
[em55]
路人:[em50]
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①新人

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发表于 2005-2-6 09:32:18 | 显示全部楼层
解释的还真透彻啊
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①新人

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发表于 2005-2-7 19:19:05 | 显示全部楼层
呵呵
我是新人,希望以后各位多多照顾
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①新人

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发表于 2005-2-19 01:45:58 | 显示全部楼层
再簡單的程式,都有出乎意料的時候,
作遊戲就是不斷的測試!不斷的測試!除非你是天才!

-------
同意
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②入门

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发表于 2005-2-23 01:34:59 | 显示全部楼层
寒一个先~~鱼大大所说的游戏剧情复杂游戏过于庞大正是偶即将要做的案子.看来需要考虑考虑了.
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⑥精研

幻森失踪人口

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QQ
发表于 2005-2-24 15:58:02 | 显示全部楼层
我制作的游戏制作周期没有上1个月的,我的第一个游戏甚至只用了1星期就OK了,快啊~~BUG也多啊~~~
哈利引擎游戏网http://www.HSGAME.net HSG-在线游戏http://web.HSGAME.net 本人所有作品会保证链接在1年内有效,并保证永久在www.HSGAME.net提供最新的下载及更新
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④见习

初级游戏制作人

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发表于 2005-2-25 12:32:47 | 显示全部楼层
哦!我要加油了
现在学习RUBY中...... XP游戏完成5%
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