线条脱色完成@_@
然后把不同颜色区域分成几个图层,选择钢笔工具,在线条的起始处确定一个\"起始点\"(如图),此时图层被覆盖一个矢量蒙版
按住键盘ALT,从起始点拉出一根控制杆,按住Alt调整控制杆的方向,调整角度
角度调整完毕之后再在下一个锚点的位置点一下鼠标左键,确定下一个锚点,之后重复以上步骤.
参考这张图,1的位置是第一个锚点,2是控制杆,圆圈是第二个锚点
小帖士:如果锚点位置不满意可以按住Ctrl托拽,如果不擅长使用控制杆可以多设置几个锚点,如果不太会调整角度,可以在闭合路径之前一象素左右设置一个锚点,调整好了再闭合`
因为这张图只有人物这部分用到路径,因此只要这样大致确定位置就可以了..这是所有的部分的都做好了的图.接下来确定光源,这张图是为了片头提问用的,用背后光源即可.
同样利用钢笔工具制作人物头发的阴影,最后在上面新建一个图层,用喷枪笔加入头发的高光(红色箭头部分.)这样就有了\"逆光\"的效果.
所有的部分都这么做,最后在脸部之上建立一个图层,用喷枪笔加入脸部的红色(橘红色),减少图层的透明度使他透过图层,变得柔和.效果成为这样.
自此人物部分已经完成..
接下来说一下鼠绘这个棍子..很想做出似乎是木头光泽的的\"先知\"的杖.但是又不想用素材,也没有数位板手绘的话...
首先给手杖做一个快速蒙版,在手杖区域内用画笔工具大致画出颜色来(如图)
之后用滤镜->杂色->添加杂色,选择要加入的杂色数值,点选\"单色\"
再用滤镜->模糊->高斯模糊,调整木头纹走向的角度,再调整距离.
之后再做几次模糊,就达成了木头纹路的效果.至于上面那个小球,可以大致画下来通过色阶调整光泽.
[此贴子已经被作者于2005-1-21 6:20:18编辑过] |