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楼主: 杯子

[背景] 提供一些RO素材,有特殊需要的可以跟贴,我随时做

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⑥精研

Yへ┈Dī調の美好

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发表于 2005-3-25 20:27:51 | 显示全部楼层
非常感谢~  [em05]
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⑥精研

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发表于 2005-3-25 22:09:05 | 显示全部楼层
当然考虑过,做就做成成品,要么就不做,你这只提供个材料,和别人去游戏或纸娃娃系统截图自己做有什么不同?
帮人帮到底,你这顶多也就帮了50%
而且有些人物左右不是一个镜面反射就能OK的~(这个M4是可以)
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⑥精研

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发表于 2005-3-25 22:12:09 | 显示全部楼层



这是我做的,既然答应帮人家做就尽自己最大的努力嘛~

我这个只是瞎做做,好多动作都没处理,人物也没对齐,因为也没人叫我帮着做
[em11]

[此贴子已经被作者于2005-3-25 22:12:45编辑过]

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⑥精研

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发表于 2005-3-26 22:50:06 | 显示全部楼层
............做这个...不是很简单么..我是指从ro中提取出素材......
ro的npc很简单..直接把data.grf解开..然后找到npc的文件夹..里面的.spr文件都是npc..再用工具拆成bmp,自己裁剪之后转png就可以了..too easy..
部分npc有动作..有动作的相应拆成的就不是一张bmp了。。ro建筑的素材也在data.grf里面..
职业图的提取和npc提取是一个道理。。
同理的还有武器...等等...全部是spr文件..
p.s.前不久韩国更新了亲子系统。。收养的人物都比原来的人物小几号...提取出来就能直接用了吧..hehe。。。
还有什么不明白的欢迎来中国部落游戏开发者论坛寻找答案和教程
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⑤进阶

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发表于 2005-3-28 13:27:07 | 显示全部楼层
楼上的兄弟,我提取出来是一大堆BMP图片,大小还是不一样的……怎样才能把它们对齐在一张图片里面啊?难道用鼠标手动对齐??
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 楼主| 发表于 2005-3-28 17:35:24 | 显示全部楼层
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⑥精研

策划

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发表于 2005-3-28 18:18:09 | 显示全部楼层
楼主只是破解RO的蔬菜吗?
帮我破解其他游戏的蔬菜可以么?
我想要新仙剑的赵灵儿,仙剑2里的王小虎,苏媚,沈欺霜的人物行走图,要8方向5频的,或者直接把破解出来的给我就行了
万分感谢
[em05]
独家编写的引擎制作的作品,效果跟大型上市游戏一样强,喜欢仙剑或则还没有喜欢的朋友都敬请期待! 想跟我学做游戏的来,我将带你进入游戏制作业的领域-^_^-! http://www.jsgame.net
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-3-28 20:36:09 | 显示全部楼层
这个……汗……因为RO的各种素材是用GRF文件压缩后,按照固定的规律和格式存储好的,所以提取工作只要有相应的工具软件就相当方便了。但采用GRF格式储存信息的游戏则相当之少。新仙剑、仙剑2、仙剑三,这几个游戏的数据储存方式都不尽相同,如果没记错的话,只有仙三所使用的CPK格式是有较大的破解的可能。你所需要的素材,比起破解来,还是直接截取游戏图片再加工来得快捷方便。
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⑥精研

初级游戏制作人

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发表于 2005-3-28 20:43:38 | 显示全部楼层
以下是引用真·白河愁在2005-3-26 22:50:06的发言:

............做这个...不是很简单么..我是指从ro中提取出素材......

ro的npc很简单..直接把data.grf解开..然后找到npc的文件夹..里面的.spr文件都是npc..再用工具拆成bmp,自己裁剪之后转png就可以了..too easy..

部分npc有动作..有动作的相应拆成的就不是一张bmp了。。ro建筑的素材也在data.grf里面..

职业图的提取和npc提取是一个道理。。

同理的还有武器...等等...全部是spr文件..

p.s.前不久韩国更新了亲子系统。。收养的人物都比原来的人物小几号...提取出来就能直接用了吧..hehe。。。

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直接把data.grf解开     什么意思?怎么解,不会是有ZIP吧
现在学习RUBY中...... XP游戏完成5%
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⑥精研

策划

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发表于 2005-3-28 20:51:17 | 显示全部楼层
那么楼主愿意帮我截图吗?真的很需要你的帮忙,因为目前我机子里都没有这两个游戏,光碟被借走了,希望楼主能帮组
[em01]
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