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RPGBuilder简介

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发表于 2007-7-11 12:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
RPGBuilder是一款国产RPG游戏制作工具。它拥有强大的地图编辑器、丰富的数据库设定界面以及人性化的操作环境,并且使用脚本、事件驱动,可以让开发人员可以完全控制游戏。此外RPGBUILDER支持各种程序特效,从简单的屏幕淡入淡出到屏幕波纹,你都可以使用脚本方便的实现。同时 RPGBUILDER内建强大的脚本编辑器和脚本精灵,分别为专业开发人员和初学者提供脚本编辑支持。利用RPGBUILDER,你可以制作出独立运行的游戏,并且利用内置的优化工具,可以使您的游戏在各种PC平台上流畅运行。


RPGBuilder 特性:

16:9 宽屏高分辨率(480P)

32*32基本绘制单位

无切换地图,支持无限地图扩展。

高速运行,即使在PIII 800上也能流畅运行。

支持各种战斗模式:回合、半即时、横版即时战斗

通过脚本实现ARPG(动作RPG)

游戏支持鼠标、键盘及手柄操作

高性能AI寻路(改进的A*算法)

内置粒子引擎,方便实现各种特效

游戏打包独立运行

内置曲线编辑器,方便定制角色升级数值

支持32位PNG格式图象

支持MIDI、OGG、MP3等格式音频

游戏编辑状态有所略图,支持快速定位

脚本精灵,为初学者提供全程帮助

带有语法加亮功能的脚本编辑器,为专业脚本开发人员提供方便
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发表于 2007-7-11 12:42:42 | 显示全部楼层
制作出来的独立运行游戏需要.NET运行环境么?
え~え~お!!!
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 楼主| 发表于 2007-7-11 14:20:35 | 显示全部楼层
制作出的游戏不需要.NET环境
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⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

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发表于 2007-7-11 18:56:41 | 显示全部楼层
其实我觉得可定制IDE才是王道- v -
例如说把系统改造成战棋,那么编辑器也可以在一定范围内针对这个改造进行调整toka- v -

不过真的有必要么,花那么多精力去实现一个类似RMXP的东西- -
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2007-7-11 21:44:33 | 显示全部楼层
其实有一个类似XP的东西,如果这个工具是3D的话,还是有前途的…… 但20就……
http://icv.cc声动音缘配音社
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⑧专业

C语言最高

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发表于 2007-7-12 10:22:34 | 显示全部楼层
请问脚本系统是否开源?
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
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⑤进阶

梦幻007

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发表于 2007-7-12 10:44:03 | 显示全部楼层
能不能弄个RPGBuilder的界面贴图来看啊!
版权所有,翻者必究
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 楼主| 发表于 2007-7-13 10:49:49 | 显示全部楼层
回答下大家的几个问题。
关于脚本系统,RPGBuilder使用的是LUA,是一个开源的脚本系统,大家可以在网上找到许多相关介绍和教程,相信大家能很快掌握。
RPGBuilder的下一个版本才会考虑3D化,因为3D对制作人员有一定的要求,而且国内免费的3D资源极其素材也相对较少,所以我们还在计划RPGBuilder的3D化实现。
这里给大家一张截图看一下。
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爱干啥干啥!

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发表于 2007-7-13 21:56:59 | 显示全部楼层
截图是x

很感兴趣^_^

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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少女人形

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发表于 2007-7-14 11:21:46 | 显示全部楼层
截图新开窗口可以看

不过看界面好像就是仿照RM2K做的加强版
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