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[3D工具&引擎] [求助]在3DS MAX中使用MDL导出工具时说没有纹理映射是怎么回

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发表于 2007-9-2 13:09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3DS MAX中使用MDL导出工具时,提示没有纹理映射,请问这是怎么回事
3DGS专题站,有时间就捧捧场吧 www.3dgamesengineer.com
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发表于 2007-9-2 19:24:28 | 显示全部楼层
很少用3DSMAX,完全没用过那个mdl插件。
如果mdl导出有问题的话,不妨转成其他格式好了。3DGS支持的格式又不是只有mdl一种。
え~え~お!!!
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 楼主| 发表于 2007-9-4 18:44:17 | 显示全部楼层
3DGS的导入功能很烂,导进来的模型都不勘入目了
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⑥精研

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QQ
发表于 2007-9-5 14:40:51 | 显示全部楼层
导出3DS文件,GS引擎可以直接导入..
导出ASE文件,GS可以直接导入..
GS引擎的导入功能很好,比某些软件,转来转去的.....
[url]modelcheap.com[/url] 我的主页
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发表于 2007-9-15 08:26:10 | 显示全部楼层
最好的办法是导出FBX格式,在3DGS下导入,什么教都正常
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发表于 2009-7-21 11:13:02 | 显示全部楼层
最顶层大哥,能不能把你那个转换工具借给我用一下啊?谢谢……
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