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血糟和能量糟

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发表于 2008-5-17 22:09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的游戏怎么在打的时候血糟不会减  能量糟不会加呢
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发表于 2008-5-17 23:51:28 | 显示全部楼层
是永远不会变吗 还是要打上一段时间才有改变呢

如果是后者的话 那就是和我一样的问题了

比如:你制作了一个640X480的图片,血槽在其中,整个导入进去的,结果系统默认一个角色的血槽长度为640个像素。。。

解决办法很简单,就是制作单独的血槽和气槽图片,导入后,调整好位置。。

如果是前者的话 那就等morley哥来帮你吧
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 楼主| 发表于 2008-5-18 05:57:44 | 显示全部楼层
是永远不会变
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发表于 2008-5-18 10:32:16 | 显示全部楼层
第一:保证你正确的制作了人物的血槽和气槽的图片素材,并正确的导入。

第二:你是否设定了人物的攻击脚本,应该是设定了,那么是否设定了攻击脚本的伤害值呢。

第三:在攻击脚本前是否正确设定了敌人反应脚本。敌人反应脚本里是否设定了敌人挨打时的正确姿势呢?

第四:人物是否设定了正确的防御范围脚本,其中是否选中了受伤属性,是否将受伤率改为0了呢。

第五:在角色的  基本  标签面板下,是否设定了人物的气槽数,每个气槽的默认数值呢?
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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