玄天 发表于 2004-5-25 19:14:52

嘿嘿!!

窝头 发表于 2004-5-26 10:40:54

能地图切换吗?

妖太子 发表于 2004-5-26 20:04:41

这个编辑器就是太复杂...目前汉化的也不完全....
主要的触发器没有被汉化

Nightkid 发表于 2004-5-26 21:18:09

找蓝蛇!

大头啊大头 发表于 2004-6-13 17:30:53

而且测试不简单哪
不过剧情要弄得跟RM那样复杂的话,要花太多心思了
WE还是比较适合作单张地图,再加一些小辅助地图比较好玩
我上次从网上下了一个网友作的魔戒的地图,非常大,跑起来很慢

chaochao 发表于 2004-6-13 17:43:47

以下是引用窝头在2004-5-26 10:40:54的发言:
能地图切换吗?

可以.

chaochao 发表于 2004-6-13 17:46:32

以下是引用妖太子在2004-5-26 20:04:41的发言:
这个编辑器就是太复杂...目前汉化的也不完全....

主要的触发器没有被汉化


触发器

又听到让我怀恋的名字了,当年就是用这个东西做了不少星际RPG地图.

估计现在都找不到我做的那些地图了......

[此贴子已经被作者于2004-6-13 17:46:56编辑过]

刃零 发表于 2004-6-13 20:01:03

各有各的好处...

玄天 发表于 2004-6-13 20:02:12

做电影才好玩

reko_ff8 发表于 2004-7-6 11:40:19

据说《无冬之夜》(《Never Winter Night》)正版软件附送的rpg编辑器功能十分强大,就是超复杂的说。(想想,可以做出《无冬》的效果)
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