玄天
发表于 2004-5-25 19:14:52
嘿嘿!!
窝头
发表于 2004-5-26 10:40:54
能地图切换吗?
妖太子
发表于 2004-5-26 20:04:41
这个编辑器就是太复杂...目前汉化的也不完全....
主要的触发器没有被汉化
Nightkid
发表于 2004-5-26 21:18:09
找蓝蛇!
大头啊大头
发表于 2004-6-13 17:30:53
而且测试不简单哪
不过剧情要弄得跟RM那样复杂的话,要花太多心思了
WE还是比较适合作单张地图,再加一些小辅助地图比较好玩
我上次从网上下了一个网友作的魔戒的地图,非常大,跑起来很慢
chaochao
发表于 2004-6-13 17:43:47
以下是引用窝头在2004-5-26 10:40:54的发言:
能地图切换吗?
可以.
chaochao
发表于 2004-6-13 17:46:32
以下是引用妖太子在2004-5-26 20:04:41的发言:
这个编辑器就是太复杂...目前汉化的也不完全....
主要的触发器没有被汉化
触发器
又听到让我怀恋的名字了,当年就是用这个东西做了不少星际RPG地图.
估计现在都找不到我做的那些地图了......
[此贴子已经被作者于2004-6-13 17:46:56编辑过]
刃零
发表于 2004-6-13 20:01:03
各有各的好处...
玄天
发表于 2004-6-13 20:02:12
做电影才好玩
reko_ff8
发表于 2004-7-6 11:40:19
据说《无冬之夜》(《Never Winter Night》)正版软件附送的rpg编辑器功能十分强大,就是超复杂的说。(想想,可以做出《无冬》的效果)