[关注]讨论这个方法行不行得通,用《恋2》来做射击游戏
这个思路,也许可以在游戏中插入“枪战”或“打地鼠”之类的考反应游戏。思路是这样的,利用图片事件,
首先在特定事件出现一个坏蛋图片在大笑,用这个原理制作其他躲来躲去的坏蛋,坏蛋图片n秒后消失,若在没有消失之前点击图片,图片会更换一幅这样渐变的gif:bom--->半倒下---->倒下--->消失。同理制作出其他在各个位置出现的坏蛋,然后做成枪战……。
为了逼真些,可以把鼠标变成瞄头, 屏幕下方出现一支枪。
或者是打地鼠:先把版面分成十多份,随机出现地鼠,你手拿着锤子……。
大家讨论下,能不能行得通?
……可以应该是可以啦,不过会不会很缦啊~而且怎么随机出现图片啊 类似的问题我也考虑过,本来是想做个地图移动的,就是能控制主角在街道中移动。不过这不是我目前要做的事情,以后再说。
用随机数就可以出图片啦
这个…………呃…………这……这么做有意义吗?何必呢…………………… 还是老老实实的干自己的老本行把(下潜中!!)
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